【IT168应用】五一七天长假又呼啸着来到忙碌着和辛苦着的人们身边,学生玩家们有了痛快的释放压力的机会,上班族们有了洗脱疲惫的理由。那么这不长不短的7天,游戏狂人们会选择什么样的方式度过呢?
首先,要有够强悍的装备——一台优异的游戏电脑,这意味着一块优异的CPU、主板、显卡,足够海量的内存和硬盘,一个强大稳定的电源和一台足够展现全部游戏影音魅力的显示器。遵循着这个思路,我们得出了下面这个配置。
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4.22大降价后的E6600从2500元高高在上的位置跌到了2000元这个玩家们普遍可以接受的价位。按照Intel的计划,E6000系列在一段时间内还会继续下调,现在是个比较合适的出手时机。原生4M L2缓存,2.4GHz的频率,加上Conroe的高效架构使它的性能在这一价位无可匹敌。
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主板:
高端主板我们自然会把目光投向华硕,ROG玩家国度系列主板无论是做工、性能还是附加功能上都无可挑剔,是发烧玩家的不二选择,追求超频能力的可以选择最豪华的P965芯片组,希望能得到最强图形性能的可以选择支持SLI的Striker Extreme 680i
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内存:
6600+豪华965/680i的黄金组合不能缺了一对精良的内存,海盗船TwinX系列均是精心挑选的对条,不论是稳定使用还是超频使用都有优秀的表现
显卡:
R600一再延迟发布,使得优异价位上我们只有G80可选,但是最优异的8800GTX高昂的售价和恐怖的功耗发热使得我们难以选择,相比之下8800GTS的售价和性能都比较令我们满意。
显示器:
这样的配置下,我们自然需要一款面子够大的显示器来满足1680X1050这样的高分辨率游戏,自然,22寸宽屏是最好的选择,AOC 210V和戴尔E228WFP这两款热门机型都拥有着出色的显示效果和丰富的功能
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电源:
6600+8800GTS这样的电老虎配置没有一台强劲的电源是根本无法满足的,我们的标准是ATX2.2版规范下的500W以上电源,最终选择了康舒iPower 500 Gold,双路12V输出额定500W的能力足以满足从使用到超频的需求。
自然,这样的梦幻配置不是只拿来聊个QQ看个网页的,我们要——玩——游——戏!
玩点什么呢?
1、童年梦想再现,RTS王者归来——《命令与征服3:泰伯利亚战争》
不知道七八十年代出生的玩家里有几个没有玩过或者没有听说过《命令与征服》,至少,你应该知道《红色警戒》,如果你都没有玩过和听说过,那你不能算是一个真正合格的老玩家,在Westwood早已远去的今天,Kane熟悉的面孔再一次出现的时候,曾经的激情、震撼和感动还会再现么?
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《命令与征服3:泰伯利亚战争》(以下简称C&C3)延续自《命令与征服2:泰伯利亚之日》的剧情,2047年整个地球的事态愈发严重,Kane的再次出现让NOD与GDI之间的斗争愈发尖锐,而谁都没有预料到,更大的灾难还远远没有到来……
C&C3的SAGE引擎延续自EA的前作《将军》,但是做了非常大的进化,全面的DX9.0c特效运用使得NOD和GDI的战斗前所未有的华丽
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如果您有一台我们这样的优异配置那么C&C3带来的绝对会是优异的视觉享受,当然如果您的机器稍微差一些也没有关系,合理的调整好各个选项,您仍然可以获得流畅的游戏体验,比如反锯齿选项2-3等级的效果已经很不错了,而且RTS游戏在远景下对锯齿也相对来说更不敏感,所以这是一个可以优先调低的设置。
2、亲历新世界大战!未来版战地1942——《战地2142》
战地系列从第一作《战地1942》开始就以极高的自由度和多样化的游戏方式吸引了众多玩家,最新一作《战地2142》则将战场搬到了数百年后的未来,地球进入了又一次冰河期,为了争夺世界上仅剩的一些适合居住的地区,欧洲国家组成的欧洲联盟与亚欧大陆国家组成的泛亚联军展开了旷日持久的战争,而你,将成为这次全球战争中的一员,为自己的生存而战。
游戏的引擎和《战地2》相同,画面风格灰暗而压抑,符合游戏末世情节浓重的背景,特效中规中矩,但是写实的风格很好的刻画了各个游戏场景,光影效果比《战地2》有一定的增强。
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游戏系统上仍然延续着战地系列的高自由度风格,从装甲运兵车到武装直升机,甚至包括巨型战斗机甲在内的多种载具可供驾驶,除了战地系列标准的胜利点模式外还有创新的泰坦模式等游戏类型。
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以笔者个人感受来说,《战地2142》和《战地2》一样属于内存要求极高的游戏,2GB内存在载入和实际游戏中都比1GB内存要更快速流畅,最高特效下游戏的内存和显存占用率都是惊人的,所以配置略低的玩家最好调低反锯齿和光影、材质设置以获得更流畅的画面,毕竟对对战FPS游戏来说帧数的影响是最大的。
3、值得守候的等待——《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》
如果提到“跳票”2字,很多玩家第一反应都会是暴雪,似乎“跳票”成了暴雪的一个标志:),但是和下面这位比,暴雪的跳票就太小儿科了:它跳票了足足4年!
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S.T.A.L.K.E.R是Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers的缩写,中文意即拾荒者、入侵者、冒险者、独行侠、杀手、探险家和强盗,游戏背景中通常指在切尔诺贝利区域寻找有价值军事信息的秘密人员,这几个词这非常准确的描述了主角作为一个在切尔诺贝利核灾难区探索的探险者的身份,作为游戏名称没有更合适的了。
2003年GDC和2004年的E3上《S.T.A.L.K.E.R》一鸣惊人,作为首批DX9展示游戏的它游戏的demo展示出了实时3百万多边形/帧的魅力画面,完全支持动态光照、软件动态阴影、Shaders和后处理效果等等诸多先进特性,被称为半条命2的最大对手。但是它不幸的陷入了跳票的漩涡,数次的延期发售,当2007年3月它终于来到这个世界时,它已经从DirectX9的先锋,变成了最后一班快车上的末客。
不过3年的等待最终还是值得的,我们今天看到的STALKER的画面没有令人失望,尽管时隔多年来看X-Ray引擎已经没有太多出彩之处,但是细节上仍然有着出色的表现力,建筑物的质感细腻逼真,看上去跟现实中极为接近,破旧厂房的墙壁显得残破不堪,漆层脱落的细节都表现得很细致。
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光影的运用也很到位,天空的质感很真实,游戏中的植物主要包括大树、矮灌木和花草,虽然也是静态读取材质,但无论是树木、叶子的造型还是材质感都很到位。
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当然这样的画面是以很高的硬件配置需求为代价的,官方的推荐配置为E6400和X2 4200+以上CPU,2GB及以上内存,笔者个人测试认为内存的重要性远大于显卡和CPU,X1950显卡配1GB内存下几乎无法打开AA、AF等高端特效,光影和贴图复杂的区域帧数低到无法正常移动,所以玩家们还是备好2GB内存为妙,1GB内存的玩家建议将草叶和远景显示关闭至最低,材质细节降低一些,这样可以获得比较流畅的游戏体验。
4、热带风情与极速狂飙——《无限试驾》
提到赛车,相信绝大多数玩家首先想到的就是优品飞车,但是优品飞车10上市已久,很多玩家早已通关无数次,而且优品10的糟糕的物理特性和驾驶感觉早已被诟病多时,画面上也并无太多亮点,于是RAC爱好者们把目标投向了Atari移植XBOX360的大作Test Drive Unlimited,中文名《无限试驾》。
游戏背景设定在现实中夏威夷群岛的火奴鲁鲁岛上,道路、建筑布景完全取材于真实,这点可以从游戏中的地图与Google Earth上的实景地图对比看出。
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有了取材于现实的舞台,自然还要有人和跑车,游戏开始时可以从6位外形个性不同的主角中选择一位,飞往夏威夷开始自己的狂飙生涯,游戏中出现的跑车种类更是琳琅满目,从Audi、Volkswagen这样的大众品牌到McLaren、玛莎拉蒂、兰博基尼、法拉利等优异产品。
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画面不像优品飞车7代以后地下赛车的黑夜颓废风格,阳光海风下的城市画面清新自然,像是优品飞车6的感觉,草地和周边景物的渲染非常出色,属于风景派游戏。
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驾驶手感偏于真实,视角都有久违的车内视角,游戏也提供了驾驶辅助选项,整体上驾驶难度大于优品飞车,但是和GTR、Live For Speed等模拟类游戏相比还有差距,属于运动型,我们建议您用手柄或方向盘来玩这款游戏。
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游戏支持从640X480到1600X1200的各种分辨率,并且对宽屏有良好的支持,设置较为简单,特效仅有低中高分档选择和反锯齿、HDR的选项,简洁明了,游戏引擎优化还算出色,1950显卡配1GB内存在1440X900下打开HDR+AA也能保持30帧以上的流畅速度,如果您使用的是8800以下的7系列NV显卡,由于无法打开HDR+AA,我们建议您关闭HDR只开AA,画质的提升要远远比开HDR来的有效。值得一提的是游戏的入门门槛相当高,即使如FX5700、X800等旧一代的高端显卡也仅能在1024X768中低特效下保证可玩性,9550等经典低端显卡基本无法顺利运行。
5、《上古卷轴4:战栗孤岛》
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这是次时代优异RPG游戏《上古卷轴4:湮没》的资料片,延续自《湮没》的剧情体系,情节将发生在一个被Sheogorath女王统治的、名为“战栗孤岛”的“疯狂国度”中,玩家将要不断接受考验并最终夺取其王位。
游戏继承着《湮没》的游戏引擎,DX9.0c完整特性,包括优异的FP16精度HDR+MSAA,同样是绝对的硬件杀手,当然视觉享受也是无可比拟的,原作加上资料片庞大的故事体系、丰富的收集和探索要素,足够玩家们在五一长假投入进去了。
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如果您没有X2 4000+或者E6300及以上的CPU,1GB以上的内存和X1950Pro/GT、7900GS以上的显卡,想完整享受这样的视觉盛宴是很有难度的,我们建议低配置玩家在优化选项时依次重点关闭反锯齿、HDR、世界细节和贴图相关选项。
6、《X档案》游戏版——《极度恐慌:撤离点》
这款游戏的英文名字可能更为玩家所熟悉:F.E.A.R:Extraction Point,是F.E.A.R的资料片,F.E.A.R是First Encounter Assault Recon的缩写。游戏背景中F.E.A.R作为美军的一个秘密部队,成立于2002年,专门应付各种危害国家利益的超正常或超自然事件。可是,别的部队都不将他们当真,只是认为他们所面对的东西并不可信。F.E.A.R拥有使用致命武力和重武器去对付任何危机的特权,包括可以使用自动步枪,散弹枪,火箭推动型武器,甚至试验型能量武器。游戏的主角身为一名F.E.A.R的新兵受命前往一座属于科研机构ATC的大厦调查那里出现的灵异事件,但是调查过程中却逐步发现了一个令人震惊却又荒诞离奇的秘密,包括主角自己的神秘身世……
游戏同样具有F.E.A.R招牌式的华丽光影效果,脱胎于Mololith的LithTech引擎,F.E.A.R的光影功力即便是DOOM3也要甘拜下风。
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一个游戏狂人拥有了这些优异大作,还愁五一会无聊么?看到这里您是不是也有拿起鼠标投入战斗的欲望呢?不过,玩归玩,千万别忘记了锻炼身体,7天长假后还是要投入到工作中去的。