【IT168 分析】显卡作为主流配件中最受玩家关注的产品之一,大家对其都是十分了解。无论是核心技术,物理架构,做工好坏,还是价格与市场定位。很多读者说起来都是头头是道、滔滔不绝。不过更多的入门级消费者对于显卡的理解仍然仅停留在核心上,其实作为显卡的重要组部分,显存的规格与频率很大程度上决定了显卡的性能和售价。既然决定性能和售价也就证明它会左右一个显卡产品的性价比(性能和售价之比),而性价比正是广大消费者选择显卡的一条重要标准,因此我们有必要更加深入的了解显卡的显存规格。
只要搭配合理DDR2依然可以创造经典
可能有很多读者读到这里会不屑一顾的说,显存有什么好说的。GDDR2强于GDDR、GDDR3又强过GDDR2,GDDR4是目前世界上最强的,频率决定一切。笔者并完全不否认以上观点,但是显存规格远远不止那么简单。一般情况下我们接触的显存规格分为三部分,分别是显存容量、显存位宽和显存频率。更高的频率和更大的位宽可以大幅度提升显存的数据带宽,因此通常情况下位宽更大或者是速度更快的显存会令显卡的运行速度更快。另一方面,更大的显存容量可以让更多数据在PCB上快速的存入或读取,而不需要映射到速度较慢延迟相对较高的内存中去,对于提升显卡的性能也有一定帮助。
目前主流显存规格已经过渡到256M GDDR3 128bit,不过我们依然能在市场上看到一些搭配GDDR2甚至是GDDR颗粒的产品,那么为什么在显卡市场竞争如此激烈今天,这些产品依然可以立足于市呢?要解答这个问题就不得不引入市场定位这一概念。
在厂商研发核心的时候就会对其进行一定的分类,按照性能的高低对应不同的市场消费群体。芯片厂商只能控制芯片之间的性能差距,并不能控制显存规格等不确定因素,因此为了保证上市产品的差异化和竞争力,芯片厂商都很愿意把这些东西交给厂商自由发挥。这样做的好处是有效的增强部分产品的性能,打压对手产品的性价比。但是如果弄不好,也会造成与自家定位相近产品的自相残杀,后果自然是搬起石头砸自己的脚。