【IT168 导购】随着9月开学的临近,各大游戏软件商与计算机硬件商开始了新一轮的攻势。无论是PC还是游戏机平台上都是大作不断,与此同时各大硬件生产商展开了大规模的促销活动。
幽灵行动之尖峰战士2
幽灵行动之尖峰战士2 |
首先是Ghost Recon Advanced Warfighter 2,与前作一样,GRAW2是一款同时跨PC与XBOX360平台的游戏,然而PC版并非XBOX360版本的简单移植,而是在相同的故事背景的基础上使用不同的游戏引擎演绎一段新的剧情。GRAW2的故事发生在GRAW的几天之后,墨西哥叛军逼近美国国境线,战争一触即发。
与前作类似,游戏依然是以战术小队作为主要游戏方式,而且小队里每个角色都可以自由搭配不同的武器装备,并使用Mule等战场载具携带武器弹药协助战斗。GRAW2大幅强化了战略的要素,尽管仍然是4人小队,但丰富了战斗指令与操作方式使得游戏的可玩性大增。
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GARW2的联机要素也大为增强。战场主要在墨西哥,墨西哥叛军与幽灵小队双方针锋相对。游戏支持最多32人的联机作战,可以在爆破手、突击队员、步枪兵、狙击手、后勤支援等不同角色间选择,通过不同种类角色的搭配与文字及语音等的交流,部署战斗策略。值得一提的是,由于战场以真实的物理规律为基础,所以人物的移动速度并不快,习惯了快速运动战的玩家也许会稍感不适。
GRAW2的系统要求是2.8G或以上的CPU速度,完整支持DX9的128M显示卡(NV的5系列显卡不在所支持的范围内)、1G的内存、5G的硬盘空间等。但要真正能够流畅的打开各种特效的话。7900/1950以上级别的显卡也是必不可少的。
CPU:双雄大战
Intel与AMD两个CPU巨头依然在市场上斗得你死我活,现在的局面又回到了Batron 2500+对P4 2.4C的时代,只不过现在的扣肉显然要比那时的P 4 2.4C强很多。
Intel的赛扬与AMD的闪龙一直都是200元这个价位的低端主力军。在赛扬D面对闪龙逐渐力不从心的时候,酷睿系列的最底端产品赛扬420登场了。无论性能还是可超频性,赛扬420对阵闪龙都不在下风,仅因为闪龙以其低价特别是配套芯片价格普遍较低的价格,更容易获低端市场的青睐。
(曾经作为AMD在中低端横扫的利器——3600+已经停产) |
A64 3600+ X2 因为其不到500块的价格一度是中低端市场上的明星,随着同源兄弟4000+的价格大跌至500元以下,400到600之间的价格区间已经没有3600+的生存位置了。而Intel的E2140因为其优秀的酷睿血统,性能不俗,加入500元以下的中低端战区,更因其超强的超频性与超频后可观的性能,对AMD的中低端CPU造成了极大的威胁。
随着1333Mhz外频的C2E QX6850与G0步进的Q6600发售,高端酷睿对AMD X 2系列CPU的性能优势进一步增大,预计在K10到来之前这样的劣势都得不到有效的缓解。AMD只能无奈再次祭出降价的法宝,64nm的5200+到5600+全部降到了1000上下的水平。留给AMD的时间已经不多了,尾随K10的还有比酷睿性能更加强大的Penryn。
(咄咄逼人的QX6850不给AMD任何喘息的机会) |
文明4:超越刀锋年代
文明是一款有着悠久历史的游戏,是一款以回合制为基础的策略游戏,游戏内容横跨人类几千年的历史,将文明发展史真实的模拟了出来,其系列作品甚至入选了社会与历史学的辅助教材。
4是其系列的最新一作,7月23日发售的文明4资料片超越刀锋年代则是文明4的第二个资料片。顾名思义,该资料片作品主要描述的是热兵器时代的故事,12个极富挑战性且完全不同的故事情节、10个全新的文明、16位世界领袖、5座全新世界奇迹以及数目众多的全新单位出现在这款资料片当中。
越刀锋年代最显著的特征是引入了间谍与公司系统。公司系统的采用大大促进了经济的多样性与发展,但为了平衡性考虑,公司系统的代价也非常昂贵,只能出现在游戏晚期。间谍系统相对于文明4也作了大幅度的改进,新的间谍技能与间谍单位出现。然而可惜的是,这样的改进对于游戏策略的运用似乎没什么帮助,间谍被发现几率过高使得间谍的作用可有可无。另外的改进就是再次引入了随机事件,不可预测的未来随机事件大大增强了游戏的可玩性。
与大多数SLG游戏一样,文明4超越刀锋年代的配置需求较低,1.8G P4,512M内存,128M显存的显卡就可以流畅运行,毕竟回合制的SLG游戏对AI运算及显示效果的要求都不那么高。
主板:已到更新换代时
随着FSB 1333Mhz的酷睿的发售,高端支持1333Mhz FSB的Intel P35系列主板与NV的680i之间的竞争达到了白热化,无论是性能还是市场定位,这两款芯片都出于同一水平。P35系列芯片支持未来的Penryn系列CPU与DDR3的内存,而680i则对目前性能最强的16x2 SLI技术提供了支持。
(P35因为提供了对1333MhzFSB酷睿的支持,近期受到了烧友们的追捧) |
而随着暑促及新一代中高端主板的出现,原来的P965、945逐渐降为中低端,这为廉价酷睿系统的搭建创造了条件,并激活了E2系列及E4系列CPU的市场。AMD的580x简化版570x也已经上市,主打500~600这个价格区间,对于想搭建Crossfire平台的AMD玩家可以考虑这类主板。NV的NF550后继者NF560也开始出现在市场上,支持未来的AM2+ CPU是其一大卖点。
随着股市越来越旺,炒股机的绝配集成显卡的主板在市场上也大行其道,特别是兼具PCIE插槽的主板因为其可升级性更受一般玩家的青睐。然而,无论是AMD 690G或者NV的MCP68PV,亦或是intel的G33,在近年的游戏中性能表现都不尽如人意,如果想要玩游戏特别是大型游戏,最好的选择还是独立的显卡。
仙剑奇侠传4
仙剑奇侠传是中文RPG历史上的一个里程碑,面对众多fans的热切期盼,仙剑奇侠的第四个故事已经在8月1号开始讲述。4代的主题为“我命由我不由天”,希望传递给玩家一种“命运是我自己开创”的一种精神。在游戏系统上最大的改变就是加入了自由度相当高的锻造系统,玩家可以通过锻造系统创造出自己的神兵利器,并附加上物伤、命中、法伤等各种属性。游戏中每个角色的仙术修行也可以由玩家自由决定,创造出战斗风格迥异的角色。战斗系统则采用了3人上场一人援护的3+1体系,强调了战术的运用的技巧性。
人物设定一直都是仙剑吸引人的重要原因之一,这次的仙剑故事同样伴随着4名性格各异的主角登场。云天河,洒脱、纯洁、天份极高的少年,故事的主角,同样身怀不可告人的身世。韩菱纱,仙剑奇侠第四个故事中人气最高的角色,顽皮乖张的性格从她的宣传画像上就可以看出来。柳梦璃,每个游戏中都会存在的文雅婉约的女主角。慕容紫英,比男主角更帅也更有人气的角色。
软星的编剧从来就不会让仙剑的fans失望,从8月1号至今得到的消息来看,等着fans们的的确是个令人满意的答案。仙剑奇侠传4的配置要求也不高,1.6G P4,512M内存,64M显存的显卡就能满足其要求了。
显卡:中低端的冲击力
尽管受到了集成显卡主板的冲击,但是市场上家用PC在装机时,考虑比较多的还是游戏与播放高清视频节目的因素,所以主流依然是独立显卡。
新一代的低端显卡G8400/HD2400系列拥有对DX10的完整支持及还过得去的游戏性能,而且这些低端显卡视频能力非常不错,发热量低,对电源要求不高,价格低廉,这些优点已经足够满足低端用户的需求了,而对于想要组建客厅HTPC的影音发烧友来说更是一个非常不错的选择。
目前市场最热门的是X2600/1900及/79/86列显卡。随着大量599 DDR3版本的HD2600Pro的面世,8600GT被逼到了699的价位。这一代的中端显卡因为本身架构的设计,使得在老一些游戏的性能表现上不及X19及G79这些过去的中高端产品。但是在不断更新优化的驱动下,这些DX10的中端卡在新游戏中的表现完全不逊色于上一代的高端,再加上A/N双方的价格大战使得价格持续走低,86及26系列显卡将成为以后几个月市场上耀眼的明星。
高端显卡从来都不是市场的主要份额,但其性能高低对用户选购中低端显卡时,会产生微妙的影响。ATI HD2900系列对NV的G8800系列来说,除了价格几乎没有什么优势可言,这也许是ATI系列显卡现在如此被动的原因。
生化振荡
Bioshock与另类FPS SystemShock有着千丝万缕的联系,RPG+FPS的游戏方式使得这个FPS成为了游离于竞技类FPS之外的经典。
Bioshock定于8月21日发售,这款FPS游戏有着一个庞大的世界观,一个美好的乌托邦因为人类的贪欲沦落成了海底地狱,而名为“亚当”的基因能源成了堕落的根源。玩家因为意外来到这个曾经的天堂,并最终目睹了其毁灭的结局。
与半条命2一样,Bioshock也是一个源于《1984》的作品。游戏中分为3个阵营,玩家将在3个阵营间周旋,想尽办法获得足够的“亚当”,变得更强,并在乱世中生存下去。游戏的自由度相当的高,比如在对待基因改造生物“小妹妹”时,采取不同的行为将会影响到不同的任务完成情况。除了科幻类游戏中常见的武器改造系统外,玩家也可以通过不同的基因能源,获取到不同的生物魔法。游戏中敌人刷新是随机的,且AI相当高,受伤了会找药包,被点燃了会找水源灭火。而场景的互动程度也相当的高,敌人在水中会被电死,给敌人下药后敌人会被毒死。在极端科学主义与反乌托邦的背景下,这个游戏充满了血液、暴力与对人性的思考,所以被评为了成人级游戏。
这样一个极具内涵的游戏,需要一个强大的游戏引擎来表现。BioShock采用了UE3的引擎,并加以改进。Bioshock不仅采用了大量先进的DX10图形技术来对水面的反射与折射光照效果渲染,并采用了物理引擎来对水面物体的加速效果与波浪的互动效果进行模拟,游戏中水的模拟达到了一个新的高度。
Bioshock与Crysis一样分为DX9与DX10的版本,因此Bioshock可以预见也是一个吃硬件的大户。最低配置为2.4G P4,1G内存,128M显存硬件兼容DX9的显卡,然而要流畅游戏的话,C2D系列处理器,2G内存,512M显存硬件兼容DX9或DX10的显卡以及支持EAX HD的X-Fi声卡也是必不可少的。
LCD:屏幕越来越大,价格越来越低
1024x768标准分辨率已经无法喂饱HD2900与G 8800这类高端显卡了,1080P FullHD的高清分辨率才是高端DX10显卡的舞台。由于欧洲无铅标准的推行,CRT显示器开始逐渐退出民用市场,LCD现在已经成为市场的装机主流,随着大尺寸液晶面板的价格下跌,22寸甚至24寸宽屏显示器开始写进普通消费者的装机单中。
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目前市场上所有22寸的LCD全部采用TN面板,国外一线品牌大多在2200~2500这个价位之间,而国内品牌大多在2000元这个价位,且由于国内大多数品牌的3年保策略,使得诸如AOC、长城、美格等都是中端LCD不错的选择。
由于19寸面板已经即将跌至谷底,价格降幅有所减缓,所以现在基本上是购入19寸LCD的最好时机。需要注意的是,目前市场上出现了一种21.6寸的LCD,采用的是1680x1050的分辨率,在面板仅小0.4寸的前提下,价格却比同档次22寸低了200元以上,很值得手头不宽裕却对大屏向往的消费者考虑。而17寸的LCD并不比19寸的便宜多少,且字体过小,现在基本上已经处于被淘汰的边缘。
(差不多大小的22寸与21.6寸屏幕) |
Id software一向走在FPS游戏发展的前沿,不仅仅是在3D图像技术方面,在游戏性方面,卡马克也在一直做着各种创新的尝试,Quake 3就是一个很经典的例子。
在Doom3与Quake4之后,卡马克说要做一款RTS与FPS结合的游戏,9月3日发售的Quake war就是这个方面的一次尝试。Quake war的故事发生在Quake2 与 Quake4之前,Strogg侵略地球的初期,这时地球上与之相对抗的人类军队GDF将与外来者Strogg展开殊死较量。
Quake War带上了Enemy Territory的标题,与重返狼穴一样,暗示这款游戏的联机要素将会非常丰富。Quake War游戏方式有点类似于战地2142,都是以团队为战斗的基础。在16Vs16的战场上,GDF与Strogg双方各有5种职业,治疗的医务兵、突击的战士、制造炮塔的工程师,狙击手以及呼叫重火力支援的地面压制者。
游戏进程以任务的形式推进,目的是占领全部的目标点。与战地2142稍有不同,尽管目标点不少,但无论Strogg还是GDF,每个方面要争夺或防守的目标都是相同的。相同的目标点这种游戏设定在降低了游戏的战略性的同时却带来了爽快的战斗。双方在每个目标点的争夺都是异常的激烈,游戏的竞技性进一步提升。再加上Id有意加快了士兵的移动速度,即使服务器上参战人数偏少,Quake war里仍然可以感受到高度的对抗性。
在经过了Beta版的测试后,通过Beta版反馈的意见,Id需要对游戏的物理引擎、声效及各种武器的平衡度进行调整。采用了Doom3的改良版引擎,所需配置要求也有一定提高。尽管还没有放出官方的硬件需求,但根据Beta版本测试8600或者7900级别的显卡在开启所有效果后也能保持在40~50FPS,而88系列更可达到100FPS以上。
笔记本电脑:降价降价再降价
目前性价比高的LCD是2999的长城V247,而价格最低的笔记本也是2999。
今年夏天笔记本电脑的暑促比往年更加热闹。3999的产品线不再让神舟独美,联想、明基、七喜、甚至华硕都参与到3999的价格战中。华硕的子品牌Asmobile甚至推出了2999的赛扬M的笔记本,将笔记本价格战的战火引到3000元以下的价位。价格战最大的作用就是再次降低了笔记本电脑的门槛,商用品牌机受到了低端笔记本的严峻挑战。
(CBB概念对克隆笔记本造成了巨大的影响,也让笔记本电脑有了DIY的可能) |
市场的主流尽管不是这些低端笔记本,但主流的价格也进一步下调,6000~7000元基本上可以算作是市场主流笔记本的定位所在。这样的价位基本上可以买到采用迅驰3技术双核处理器、1G内存、独立显卡的国产品牌笔记本,或者是采用AMDTurion 64 x2处理器、1G内存的国外品牌。
由于中低端笔记本一路下跌,高端的迅驰4笔记本价格也开始有所下降,部分国产品牌的迅驰4甚至跌入万元大关。同样采用迅驰4技术的T61发售,也吸引了很多ThinkPad fans的目光。T61开始的宽屏化尽管受到部分fans的质疑,但宽屏化是不可阻挡的潮流趋势,现在基本上所有的笔记本品牌都已经推出了自己的宽屏版本。
在年底,以OLPC为代表的一批199、299美元笔记本推出市场,华硕、万利达等都将推出自己的相应产品。这些完全放弃了性能,将廉价和回归到笔记本便携的本质作为卖点的小笔记本,到时将对市场造成多大的影响完全不得而知,但有一点明确的是,笔记本的门槛越来越低,现在在3999上的竞争,明天必然会降临到2999上。
愉快的暑假
今年的夏天不仅有炎炎烈日,更有火爆的暑促与游戏大作群带来的高潮。趁着暑假的尾声,宅在家里,吹着空调,喝着饮料,装上硬件,用清凉与游戏对抗酷热的天气,度过这样的夏天也是一件非常享受的事情。
(真宅男暑假就应该与计算机硬件和游戏为伴) |