Intel已经将915和945系列基本淘汰了,换上了新产品,但是问题依然存在。新发布的G965问题依旧多多,即使是大肆宣扬的G30系列最后还是让人失望。所以,图形技术的缺失是Intel这家业界大公司当前的最大弱点。
Intel似乎也意识到了这个问题,所以他们开始大量招揽图形方面的人才,雇佣更多的图形工程师,将更多的内部研发资源投入到Larrabee之类的图形项目上面。在现有的产品方面,他们也将G965系列加入了transform and lighting(硬件T&L)功能从而提升游戏性能和兼容性,尽管该功能Geforce 2时代竞争对手已经具备了。他们在不停的开发驱动提升集成显卡性能,尽管最新发布的驱动也没有提升多少性能。
反之,NVIDIA和AMD则在了解如何构架图形芯片方面更有优势,NVIDIA不用说,是这方面的老手了,Intel的直接竞争对手AMD在2006年花大力气收购ATi之后也具有了相当的GPU技术实力。
图形芯片和Core 2 Duo等CPU的构架是完全不同的,但是这并不妨碍它们互相侵蚀领地。多核心构架的设计给了AMD灵感,他们想在未来推出一个芯片集成CPU和GPU的处理器,也就是Fusion处理器,无疑Fusion将比多核CPU更有吸引力,也会更有性价比。NVIDIA也不闲着,他们正在努力扩展GPU的应用领域,公司高层最近称,未来的高性能计算机中,五台之中就会有两台是采用GPU进行通用计算的。