图形技术是Intel的下一项重要挑战,而目前的挑战还是新的Itanium和Netburst构架后的新构架。
Intel除了要在图形技术方面紧盯NVIDIA和AMD-ATi的的步伐之外,另外一只眼睛还要关注其他的业务。Intel自己可能会发现近几年来在新领域突破比较乏力,例如平板电视、手机等,这些领域的芯片与PC中的CPU往往有不同的处理和构架需求。
这些赌局都是Intel必需要参与的,他们没有选择,如果PC业界变化而Intel被甩在后面,他们是无法承担这个损失的。Windows 7三年就要发布了,希望那时候不要Intel的产品还被称为“勉强可以”运行。
编辑观点 :
Intel在04年发布的915G系列整合芯片组的GMA900图形核心性能曾经是令人期待的,但实际却事与愿违。而接下来的945(GMA950)、G965(GMA X3000)、G33(GMA3100)等性能表现都是相当不理想,虽然近年来的图形核心在3DMark等理论测试项目得分得到一定的提高,但在实际的游戏表现以及兼容性方面均表现不佳,驱动程序开发仍不够到位。
相比之下,NVIDIA与AMD在整合平台上的图形核心得到了进一步的发展,除了在桌面平台上得到一定的普及外,还针对移动平台较弱的图形性能推出专门的移动版图形核心,使得移动平台亦能流畅运行要求较高的图形操作与游戏。
在07年Q4,Intel宣布正式收购为游戏厂商提供物理仿真相关软件及服务的公司----Havok,这也我们看到Intel未来发展图形核心的决心与方向。另外,Intel方面曾经透露会直接发展独立显卡产品,研发代号为Larabee,产品内部将整合多个内核、GDDR5显存等规格均让人期待,预计将会在今年年底现身。
继i752后,Intel能否凭借Larabee重返独立显卡市场?毫无疑问,Larabee的规格再次让业界以及玩家得到广泛的关注与期待。而在Larabee问世前,我们在近段时间我们还将会看到Intel新一代的整合芯片组G45,G45将整合新一代的GMA X4500图形核心,其性能表现同样有待考验。Intel图形核心除了架构有待改进外,目前最让人担忧的还是图形核心的驱动程序问题,即时规格再好的图形核心亦需完美的驱动程序配合才能充分体现图形核心在图形性能方面的价值体现。