当你最重要的合作伙伴公司的高层向你表示,你们的产品在某些重要的方面只是“勉强可以工作”的时候,或许你该将此事重视起来了。
微软高层的内部E-mail内容显示,该公司曾经面临来自英特尔的压力,使得微软最后为此作出错误决定,降低最新操作系统Windows vista的规格要求,以利于英特尔达到季度度获利目标。
部分消费者在2007年3月对微软提出集体诉讼,指称其贴有“Windows Vista Capable”的电脑其实根本无法流畅运行Vista,涉嫌误导消费者,于是这些微软高管之间的Email被作为呈堂证供泄露了出来,成为这场诉讼中调查的部分内容。
Intel的915、945芯片组主板并不能良好的运行支持Windows Vista Aero界面,但是Intel出于清空库存的的考虑,与微软合作,依其硬件规格经过微软认证,并通过Windows vista Capable的标签证明仍可支持新的Vista系统。
在这些透露的邮件中,2007年2月,Vista发布以后,微软的Steve Sinofsky告诉CEO Steve Ballmer说,需要“Vista Premium Ready”认证logo的Intel的945芯片组,其实运行其Vista来很勉强。而且几乎业内的所有人都清楚,被广泛采用的915芯片组尽管得到了“Vista Capable”认证,其实是根本没法支持Vista的高级图形驱动模式的,从而无法支持Aero,而Aero正是Vista的最大卖点和特征。
微软负责与PC厂商接洽的总经理John Kalkman在E-mail中坦承,该公司最后确实降低Vista的硬件规格需求,将英特尔915芯片组包含进来,好让内建915芯片组的主板得以持续销售。
微软和Intel的“竞争合作”关系已经持续很多年了,此事最应该引起Intel重视的是,自己的集成显卡性能在最大的合作伙伴眼里是如此不堪,以至于愤然指责。
Intel喜欢宣扬称,他们是世界上最大的图形显示产品销售商,的确,AMD和NVIDIA的独立显卡都没有Intel的集成显卡卖的多。Intel之所以喜欢如此说,是因为人们都喜欢PC产品的“高性价比”,而使用集成显卡省掉了买显卡的钱,使得整机更有性价比了。
去年销售的笔记本产品中,有75%是采用了集成显卡的,而台式机也有60%是集成显卡配置的。其余的台式机和笔记本采用的是AMD和NVIDIA制造的独立显卡,独立显卡在游戏和视频性能方面要强劲很多。
集成显卡芯片,往往被看作是具有“足够可用”的性能,而实际上却不是如此。Intel在图形芯片方面有不少的麻烦,他们产品的PC游戏和其他图形相关的应用方面也非常匮乏。虽然集成显卡可以运行大部分的游戏和图形程序,但是效果往往惨不忍睹。人们都希望自己购买的新电脑可以运行大部分的PC游戏,而不是运行起来就像看粗糙的幻灯片。
Intel已经将915和945系列基本淘汰了,换上了新产品,但是问题依然存在。新发布的G965问题依旧多多,即使是大肆宣扬的G30系列最后还是让人失望。所以,图形技术的缺失是Intel这家业界大公司当前的最大弱点。
Intel似乎也意识到了这个问题,所以他们开始大量招揽图形方面的人才,雇佣更多的图形工程师,将更多的内部研发资源投入到Larrabee之类的图形项目上面。在现有的产品方面,他们也将G965系列加入了transform and lighting(硬件T&L)功能从而提升游戏性能和兼容性,尽管该功能Geforce 2时代竞争对手已经具备了。他们在不停的开发驱动提升集成显卡性能,尽管最新发布的驱动也没有提升多少性能。
反之,NVIDIA和AMD则在了解如何构架图形芯片方面更有优势,NVIDIA不用说,是这方面的老手了,Intel的直接竞争对手AMD在2006年花大力气收购ATi之后也具有了相当的GPU技术实力。
图形芯片和Core 2 Duo等CPU的构架是完全不同的,但是这并不妨碍它们互相侵蚀领地。多核心构架的设计给了AMD灵感,他们想在未来推出一个芯片集成CPU和GPU的处理器,也就是Fusion处理器,无疑Fusion将比多核CPU更有吸引力,也会更有性价比。NVIDIA也不闲着,他们正在努力扩展GPU的应用领域,公司高层最近称,未来的高性能计算机中,五台之中就会有两台是采用GPU进行通用计算的。
图形技术是Intel的下一项重要挑战,而目前的挑战还是新的Itanium和Netburst构架后的新构架。
Intel除了要在图形技术方面紧盯NVIDIA和AMD-ATi的的步伐之外,另外一只眼睛还要关注其他的业务。Intel自己可能会发现近几年来在新领域突破比较乏力,例如平板电视、手机等,这些领域的芯片与PC中的CPU往往有不同的处理和构架需求。
这些赌局都是Intel必需要参与的,他们没有选择,如果PC业界变化而Intel被甩在后面,他们是无法承担这个损失的。Windows 7三年就要发布了,希望那时候不要Intel的产品还被称为“勉强可以”运行。
编辑观点 :
Intel在04年发布的915G系列整合芯片组的GMA900图形核心性能曾经是令人期待的,但实际却事与愿违。而接下来的945(GMA950)、G965(GMA X3000)、G33(GMA3100)等性能表现都是相当不理想,虽然近年来的图形核心在3DMark等理论测试项目得分得到一定的提高,但在实际的游戏表现以及兼容性方面均表现不佳,驱动程序开发仍不够到位。
相比之下,NVIDIA与AMD在整合平台上的图形核心得到了进一步的发展,除了在桌面平台上得到一定的普及外,还针对移动平台较弱的图形性能推出专门的移动版图形核心,使得移动平台亦能流畅运行要求较高的图形操作与游戏。
在07年Q4,Intel宣布正式收购为游戏厂商提供物理仿真相关软件及服务的公司----Havok,这也我们看到Intel未来发展图形核心的决心与方向。另外,Intel方面曾经透露会直接发展独立显卡产品,研发代号为Larabee,产品内部将整合多个内核、GDDR5显存等规格均让人期待,预计将会在今年年底现身。
继i752后,Intel能否凭借Larabee重返独立显卡市场?毫无疑问,Larabee的规格再次让业界以及玩家得到广泛的关注与期待。而在Larabee问世前,我们在近段时间我们还将会看到Intel新一代的整合芯片组G45,G45将整合新一代的GMA X4500图形核心,其性能表现同样有待考验。Intel图形核心除了架构有待改进外,目前最让人担忧的还是图形核心的驱动程序问题,即时规格再好的图形核心亦需完美的驱动程序配合才能充分体现图形核心在图形性能方面的价值体现。