与《雷电》说再见!《H.A.W.X》面世
提起飞行射击游戏,你会想起哪款呢?是经典得不能再经典的《雷电》系列,是大受手机玩家欢迎的《Sky Force(又名傲气雄鹰)》,还是口碑不俗、横跨各大游戏机领域的《皇牌空战》系列呢?作为非主流的游戏类别,飞行射击类游戏既没有角色扮演类游戏跌宕起伏、催人泪下的游戏情节,也没有FPS游戏紧张刺激的对战,但飞行射击类简单明快的操作和无需过多游戏技巧,也铸就了不少经典的飞行射击游戏。

这款《雷电》很经典,也很正统
2008年是单机游戏大作喷涌的一年,但却没有一款出色的飞行射击类游戏面世。自《雷电》系列之后,单机PC飞行射击游戏一直没有什么大作出现。不过,到了今年,喜欢飞行射击的朋友终于有机会打飞机啦。由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,汤姆克兰西(《彩虹七号》,《幽灵行动》,《分裂细胞》等游戏都是出自该人)参与游戏设计的新款空战射击游戏终于要和广大游戏迷见面啦。

这个小老头就是大名鼎鼎的汤姆克兰西
游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。在《H.A.W.X》玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战,其中,《H.A.W.X》提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统,战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。

开启所有的辅助模式后,ERS将为飞行员提供最大限度的安全保障。想象一下好比在赛车游戏中开启所有辅助模式后的效果吧。虽然关闭辅助模式后玩家可以在控制上获得更多的自由,但没有了ERS的全部保障措施也相应的提高了风险。当然,现今并不流行所谓的孤胆英雄,玩家将会有一大班炮灰与你一起冲锋陷阵(很显然,你也是其中一个)。
在今年初,负责开发该游戏的某位负责人在接受媒体访问时,曾表示该款游戏不会以任何形式发布DEMO测试版供玩家提前试玩。但到了3月,却出奇地发布了DEMO测试版。这到底是忽悠还是追求更高品质的游戏呢?另外值得一提的是,《H.A.W.X》还利用GeoEye公司的高分辨率商业遥感卫星IKONOS为游戏提供地貌实景素材,而该公司去年发射的全球分辨率最高的商业对地观测卫星GeoEye-1正是Google Earth的合作对象,最高精度每像素41厘米。
颇具亲和力的配置要求
我们都知道,DEMO测试版与正式版在游戏配置要求和画质设定上存在一定的差别,部分厂商甚至会推翻原来DEMO设计而重新(暴雪就是一个例子)。但《H.A.W.X》距离正式版发布日期已经不远,跳票也不是育碧一贯的做法,所以该款游戏的改动不会很多。喜爱这款游戏的朋友,不妨先试玩一下,看看自家配置能否胜任,等到正式版发布时再选择更好的配置。

《H.A.W.X》DEMO版所需空间
这个DEMO的容量还是不小,轻松突破1G大关。等到正式版时,相信容量也要翻上几翻了。

游戏自带的系统检测功能
安装完成后,安装程序自动对本机配置进行侦测,看看是否符合游戏配置要求。
《H.A.W.X》官方要求最低配置
处理器: Intel奔腾4 2.0 GHz/ AMD速龙 XP 2000+或更高
操作系统: Windows XP (需要sp3或更高版本)或者Vista (需要sp1或更高版本)
内存::1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
显卡:128MB显存兼容Directx9.0C/Directx 10.0,shader model版本2.0或更高
《H.A.W.X》官方推荐配置:
处理器:Intel酷睿2 DUO E6320 / AMD速龙 x2 4000+或更高
操作系统: Windows XP (需要sp3或更高版本)或者Vista(需要sp1或更高版本)
内存: 2 GB
显卡: 256MB显存兼容Directx 9.0C/Directx 10.0,Shader model版本3.0或更高
每次新游戏推出时,不少“装备”不太主流的玩家总会比较关心官方公布的游戏配置。当看到这份官方公布的游戏配置清单,笔者不禁感到疑惑——为什么配置要求居然这么低呢?即使玩家能满足最低配置要求,那最多只能是在最低画质下进行游戏,游戏中众多的特效对他们而言也只是一些华而不实的选项罢了,那为何官方还公布这样的配置要求呢?难道只是想炫耀一下这款游戏拥有良好的“向下兼容”能力吗?但实测笔者发现,这款游戏对配置的亲和力确实非常“强悍”。
没有双核还是不行!

《H.A.W.X》的CPU占用率观察
笔者使用的是Intel Core2 E8400双核处理器,这样级别的CPU就目前来说,已经是中高端级别。由CPU占用率情况来看,该款游戏对于双核心的支持还是不错的。虽然游戏宣称能支持单核心CPU,但是由双核的CPU占用率来看,玩家假如真的还使用单核CPU来运行这款游戏,相信一定要狠狠地超一下频才可以。

《H.A.W.X》的内存占用率观察
该款游戏试玩版运行时仅占用了大概225MB物理内存,远少于那些动辄400MB的游戏,所以在XP系统下,标配1GB内存基本上能轻松应付。
各级别画质对比
在游戏中,战斗机是不断飞行的,所以很难控制在同一个场景对不同特效之间的对比截图。在切换不同特效时,笔者尽可能地控制在相隔不超过2秒时间内进行截图。
该款游戏还十分体贴地增加了硬件性能测试功能
可能是由于DEMO版的缘故,帧数显示出现了误差,开启HDR的帧数反而比关闭HDR的帧数要高上不少。只不过,关闭HDR后,画面显得十分苍白生硬,不像开启HDR后那么柔和自然。

开启4x AA效果(点此查看大图)
测试平台:


不知道是不是受到NVIDIA低显存显卡上高分辨率出现溢出的副作用影响(NVIDIA已经发表相关声明和驱动,解决该问题),很少有玩家会使用配备256MB显存在1680×1050(22寸宽屏)的分辨率下开启游戏的全部特效。但笔者还是执着地将分辨率提升到1680×1050,发现并没有任何问题出现,玩游戏的时候还是十分流畅。虽然不知道是不是游戏优化做得好,但不难看出,《H.A.W.X》的亲和力还是挺不错的,现今的中低端显卡也能很好地玩转这款游戏。
游戏对战画面赏析

Tom Clancy's H.A.W.X(汤姆克兰西之鹰击长空)(点此查看大图)
曾经在PSP上玩过《皇牌空战X:诡影苍穹》的朋友,会很自然地拿这款游戏与之对比。确实,笔者第一次接触这款游戏时,也看到不少《皇牌空战X:诡影苍穹》的影子,如敌机锁定、瞄准系统、甚至连追踪导弹飞行视野,都与《皇牌空战X:诡影苍穹》十分相似。
但《H.A.W.X》还是有不少特别的地方,如敌机锁定时,会在左上角显示敌机的模样;当玩家击落敌方某一个单位时,会获得相应的经验值;此外,玩家还可以变换第三人称视角观察本机。对于喜欢挑战难度和更强烈真实感的玩家,可以选择游戏中的“专家”操作模式。在该模式下,玩家将会置身于一个模拟的战斗机驾驶舱,驰骋天际与敌机一决高下。
在《H.A.W.X》中,玩家既可以游历由卫星拍摄的高质量图片制作成场景,也可以尝试驾驶多达50种战斗机。作为目前游戏界制作过程最高端的游戏,《H.A.W.X》虽然没有强劲的游戏引擎,但出色的游戏画面和丰富多彩的战斗系统,也使玩家大呼过瘾。游戏还引入了众多飞行特效,如失速转弯,赫布斯特逆转和最经典的360度旋转等等。
此外,NVIDIA还特意为其推出SLI优化驱动。虽然普通单卡用户暂时无法享受免费提升帧数的午餐,但作为一款热门游戏,笔者相信代正式版推出后,NVIDIA将会发布相关的优化驱动。届时,普通用户将会享用这份免费大餐。
系好安全带,一起翱翔天际!
没得玩解解馋,DX9 VS DX10效果(以下图片整理自超能网)