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2010产品创新奖:微软kinect游戏感应器

    编者按:从2004年至今,由IT168主办的“技术卓越奖”评选已走过了七年。每年由IT168邀请IT权威媒体资深专家、国家权威部门及科研院所权威专家与IT168资深编辑与评测工程师,组成近40人的专家评审团,对一年的IT技术与产品发展做一次精彩的点评,并在此基础上产生“技术卓越奖”。获奖产品不仅引领当年技术创新之风潮,而且影响未来用户采购之趋势。

    2010年度产品创新奖:微软kinect游戏感应器

    微软Kinect是微软XBOX360的体感外设设备,该设备允许玩家用身体控制游戏主角,通过不同的身体、肢体动作,如跳跃、旋转、闪躲等来进行游戏,这种独特的操控方式带来崭新的游戏乐趣,与传统的手柄游戏有着本质的区别。它能使玩家更加融入游戏当中。目前已经有很多专为给设备量身定造的游戏,像《Kinect Adventures!》、《Kinect Joy Ride》、《Kinect Sports》、《Kinectimals》等。


▲2010年度产品创新奖:微软kinect游戏感应器

    Kinect最早是在2009年6月1日E3 2009上首次公布,当时的代号是“Projet Natal”意为初生,2010年6月13日晚在Galen Center会上微软宣布“Poject Natal"正式命名为Kincet,取意为“kinetic”(运动)和“connect”(沟通)的融合。微软在这次发布会上同时宣布,Kincet将于2010年11月4日在北美正式发售。与竞争对手的体感设备不同的是,微软的Kinect不需要任何操纵杆的配合,仅靠肢体动作即可完成对游戏主角进行一系列的操控,体感游戏体验更佳。当中Kinect的骨骼捕捉技术已经可以在30Hz的条件下同时捕捉四个人的48个骨骼动作。据微软官方消息,微软KinectKincet在发售25天之内,就已经售出250万台,而苹果iPad达到200万台的销售量,单日销量来看,Kinect目前每天销售10万台,是苹果平板电脑iPad每天销量的2倍。

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