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Razer雷蛇ChinaJoy2018大放异彩 打造沉浸式游戏新体验

2018-08-10 16:22    it168网站 原创  作者: 徐尧 编辑: 徐尧

  【IT168专访】2018年8月3日,Razer亮相2018中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),通过Razer Chroma幻彩灯光系统与飞利浦个性化智能照明系统的连接,双方将携手推动娱乐生态与照明应用的整合,为中国家庭娱乐带来沉浸式体验,并为玩家带来更真实、更丰富、更全面的游戏体验。

  Razer全球副总裁、中国区总经理陈晓萍女士(右)与昕诺飞(Signify)大中华区整合传播副总裁肖丹女士(左)共同宣布双方达成战略合作

  ChinaJoy期间,Razer展台吸引了大批玩家和粉丝

  期间,IT168也有幸采访到了Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan,以下是本次专访主要内容:

  Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan 在现场与粉丝互动

  【问】:Razer产品的灯光效果一直以来让人印象很深刻,但是给人的感觉定位似乎主要针对年轻人,不知道未来会不会针对不同年龄阶段的消费群体推出不同的产品?

  【Min】:我们一直以来关注的中心都是玩家这个群体。Razer Chroma幻彩灯光系统是一个能提供沉浸式体验的软件平台,也是唯一一个在全球跟游戏公司整合的幻彩灯效系统。举个例子,比如玩守望先锋,受到攻击时灯光会呈现红色,换英雄的时候也会换颜色,给玩家一个更深刻的体验。跟其他灯效公司不一样的是,我们不是只为了酷炫效果,Razer Chroma幻彩是唯一一个在世界范围跟很多游戏公司一起合作的幻彩灯光系统。

  EDG战队在Razer展台进行现场游戏体验

  【问】:中国游戏电竞行业市场这两年发展这么迅猛,从Razer的角度来说,打算怎么帮助中国的电竞行业逐步的向系统化、正规化的方向去发展呢?

  【Min】:很多人问我Razer在做什么。其实我们二十年前已经开始在助力中国电竞行业了。我们在中国赞助的第一个选手是RocketBoy(孟阳),可能很多人不知道。那还是我在打Quake的时候,他是第一个电竞选手, 2000年的时候我们一起在打Quake,我做过他的翻译。

  我们一直以来都在支持中国电竞。现在,电竞在中国市场也发展地越来越红火。2000年时候,“电竞”这个词都还没有被创造出来,当时我们称自己为pro-gamer(职业玩家),后来才叫esports athlete(电竞选手)。从早期开始,我们支持RocketBoy,接着成为SKY的第一个赞助商,如今,我们的Team Razer中已经囊括了4AM战队、EDG战队、17战队等人气电竞战队。另外,我们赞助的不仅是选手,还包括非常多的竞赛以及电竞行业的其他周边环节,比如说游戏主播。相信我们将会一直增长,持续投入电竞行业。

  2018年是我们第十年参加ChinaJoy,接下来我们还是会每年投入电竞市场。我觉得很多公司,尤其在电竞行业,可能只是为了来分一杯羹,赚快钱,可能明天出现新的热点行业,就会转而投向别的行业。对于这样的公司,电竞和游戏不是他们的DNA,他们只是看到了数据,觉得游戏产业和市场非常大,非常具有吸引力。但是对Razer来说,在电竞和游戏市场还没有火的时候我们就已经投身这个于行业。因此可以说,电竞始终是我们的DNA。

  Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan(右一)、创梦天地首席营销官何猷君(右二)与Team Razer战队现场进行游戏体验

  【问】:这两年,公司是否也发现中国高端玩家的需求以及对高端设备的需求产生变化,所以从您一开始进入中国市场到现在,一直推出各种新的高端产品?

  【Min】:我觉得最大的变化是高端玩家的数量增长得非常快,玩家对于游戏的需求越来越高。在中国市场,有一个很特别的方面,就是不仅有核心玩家,现在还有很多新鲜的玩家涌入。可能以前大家提到玩家,就会联想到大概15到30岁左右,比较宅的男生。可是在中国市场,特别是在这四五年内,游戏、电竞变成一个很普遍的大众生活方式。比如谈到英雄联盟,在国外还是偏向比较核心玩家族群,但是在中国,英雄联盟已经变成一个非常普遍的游戏,女生、男生、学生、上班族,都会聊游戏相关的话题,也会观看相关的电竞比赛。如今,《刺激战场》也变成一个非常休闲游戏,成为大家聚会时的娱乐项目之一。

  所以我们也发现,整个市场大了很多,大部分玩家都很认同Razer。最高端的玩家在买Razer,那些逐渐成长为资深玩家的群体,也在成长为最高端的玩家。我们也看到很多致力于在电竞主播行业有所发展的玩家,或者电竞爱好者,都变成了我们客户。所以,我们在中国的市场一直在增长。

Razer Chroma幻彩与飞利浦 秀 品牌联合体验区

  【问】:您提到中国玩家比较开放,对某一个游戏不会持续热衷,而是更多接受很多不同的新游戏。针对这一情况,Razer在中国的产品政策制定上面跟国外会有什么区别?

  【Min】:在我看来在产品策略上没有什么区别,我们会始终着重在自己的领域。但是,Razer的独特之处在于,我们不会做游戏内容开发。很多人说Razer是一个游戏公司,但其实我们不是,而是一个为玩家而设的公司。

  我们的策略是,成为连接游戏内容跟玩家群体之间的“牵线人”,提供桥梁作用,这就是我们。从硬件的部分,包括:鼠标、键盘、手机、笔记本等,然后到软件业务和服务,通过这些帮助玩家连接到游戏。所以,在国外我们跟美国和欧洲的暴雪、EA,这些游戏公司一起合作,在中国我们跟腾讯合作,共同为玩家服务。腾讯跟我们长期、亲密的合作伙伴,此次我们也发布了穿越火线十周年限定产品。记得我第一次来中国,去深圳见了穿越火线的团队,那个时候游戏还没有发布,但是我看到接我的车上有Razer的标志,当时我们还刚打开中国市场,后来得知那个时候穿越火线团队早期从Quake学习了很多,因此很早就结下了渊源。

  所以整体来说,我觉得Razer在中国的策略也是一样,与腾讯、网易等一线游戏厂商合作。我们专注于游戏内容与玩家中间的连接地带,连接到广大玩家。就好像ChinaJoy,这些都是我们在长期持续在做的事情,以后会有更多竞赛,和EDG战队、4AM战队、17战队一起合作。

玩家在Razer展台进行体验和试玩

  【问】:在中国市场,其实现在的女性玩家也是有增长,Razer有没有考虑过推出一些专属于女性定制化的产品?

  【Min】:其实为女性定制的产品,我们很早期就在做,是以人体工学的角度来考虑。我们的键盘、鼠标,有一些专为比较小的手掌而设计的。这些我们早期就已经在布局。可是一直以来,我们也没有很明确地说这个是为女性设计的产品。今年,我们也发布了一个新的Quartz粉晶系列。坦白说,当时我们发布的时候也不是因为女性而发布,是因为我们要出一系列新的颜色,其中就有粉晶、水银等。

  没想到,中国女生非常喜欢这个粉晶系列的产品。最近很多男生跟我说粉晶产品变成了把女朋友拉拢一起打游戏的秘籍,很多男生会特别买粉晶产品送给女朋友,然后告诉女朋友:“我打游戏的时候通常都是你看着我,现在你可以一起跟我打游戏了”。

  玩家在Razer展台体验Razer Phone

  【问】:Razer这边有一款软件叫雷游,我关注它也有一段时间,在玩家当中的口碑也不错,这款产品发布9.0之后,是否考虑加入一些全新的功能或者未来Razer对这样的产品有什么样的规划?

  【Min】:我们刚发布Cortex雷游9.0,我们整个软体平台有超过五千万个用户,我们也是持续在升级和优化。雷游9.0现在在国外、国内的反馈都非常好。我们会坚持,看有什么可以投得更多。这个9.0版本不仅可以与游戏公司一起合作,也可以与硬件厂商一起运营。所以从这个角度来看,雷游是一个对玩家来说非常好的工具。

关键字: 雷蛇 , 2018ChinaJoy
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