DOTA2作为一款完全脱离War3引擎独立开发的MOBA游戏,除了完美的继承了DOTA1中的英雄之外,还新开发了众多英雄,在玩法上的话,作为MOBA类游戏的鼻祖,除了经典的5V5对战之外,还有非常多的自定义游戏,并且天梯系统的加入,也让你款游戏的竞技性以及对抗强度提升了一个档次。
目前,DOTA2全球同时在线人数依旧稳稳地超过了80万,并且也常年是Steam上最受欢迎的游戏之一,不光如此,DOTA2还拥有全球奖金最高的赛事—TI(国际邀请赛),不光如此,自走棋、“肉搏”以及各种第三方地图,让这款游戏保持着长久的活力!
DOTA2这款游戏的话,拥有非常酷炫的粒子效果,画面十分精美,并且技能的视觉效果也十分出色,所以对配置的要求也比较高,不光是显卡需要有一定的要求,同时处理器一定要足够出色,才能够足够流畅的运行。
在配置上,这个上面的推荐配置是Steam上贴出来的,但是这个也仅供我们参考了,这款游戏的话,对于配置的要求还是蛮高的,尤其是在高特效的情况,另外,最为一款网络游戏,DOTA2对于处理器的要求,要高于一般的LOL,这主要是因为游戏内有非常多的数据需要计算,并且是由CPU进行的,所以想要畅玩这款游戏,我给出的建议是高U低显卡,并且建议使用Intel的处理器,并且最好是带“K”的处理器。
今天,为了帮DOTA2er门更好的进行游戏,我们选择了目前市面上的几款主流的游戏显卡进行游戏性能测试,给大家在选择显卡的时候一个参考,这十款显卡分别为GTX 1050TI、GTX 1060 6G、GTX 1660Ti、RTX 2060 Super、RTX 2070 Super、RTX 2080 Super六款N卡,以及 RX 590 8G、RX 5500XT 8G、RX 5600XT和RX 5700XT四款A卡。
在测试平台方面,我们选择的是Intel 酷睿I7-7700K,8g*2 DDR4 3200MHz内存组建双通道,硬盘为西部数据SN 750 1TB黑盘,同时记录帧数的软件为Fraps。
在测试过程中,我们将游戏内的特效调整至最高,并且关闭垂直同步,并且关闭游戏帧数限制。
最终我们得到以下的测试成绩,从游戏帧数来看的话,在1080p分辨率下,参与测试的显卡均能够流畅运行,但是对于使用144Hz刷新率的显示器的话,我建议选择使用RTX 2060S以上的显卡,N卡的话,我建议使用RX 5700XT。
然后在2K分辨率的话我们可以看到,游戏帧数发生了明显的变化,按照游戏内120帧获得最好的游戏体验来讲的话,建议选择RTX 2060S以上的显卡,但是我们发现DOTA2这款游戏在更换2K分辨率之后,游戏帧数没有出现暴跌的情况,说明游戏帧数是有一定的瓶颈的,同时我们还使用过频率更低的处理器进行测试,发现帧数下降明显,这款游戏对于处理器的要求还是比较高的。
写在最后:我们测试了价格从1000-6000不等,但是我们可以看到DOTA2这款游戏的帧数,高端显卡和入门级的显卡差距并不是特别巨大,并且主流级的1500-2500元价格区间的显卡性价比较为突出,并且游戏帧数也达到了120帧高端流畅的程度,但是在测试的过程中我们也发现了一些问题,就是处理器对于这款游戏有较大的影响,所以如果你是一个喜欢玩DOTA2的玩家的话,没必要追求最高端的游戏显卡,把省下的钱用在CPU上是个非常明智的选择。