由微软制作发行的《微软飞行模拟》于8月18日正式发售,本作直接登录PC(微软商店、steam)。作为一款硬核的飞行模拟游戏,本作极为注重真实的飞行体验并有着令人惊叹的游戏画面与环境,专为飞行模拟类粉丝打造。通过重新运用微软的现有科技以及与相关产业机构和社区的通力合作,致力于为广大玩家提供优异的模拟飞行体验。相信不少发烧玩家已经开着自己的飞机畅游在蓝天了,不得不说这游戏真的神了,可谓买游戏送“地球”,制作组直接将整个地球模拟进了游戏中,同时飞机的驾驶手感是完全还原真实情况的。
模拟器游戏一直是一批小众玩家群体的爱好,包括《地平线》系列等赛车游戏通常都是大佬们使用整套专业设备来游玩的。这次的《微软飞行模拟器》由于其出色的品质发售之初IGN便给出了10分满分的评价,众多测评平台也是高分不断。做到真正的“口碑出圈”,各大主播眼下也是纷纷试玩起来。而真实世界的地图让本作超越了一款引人注目的游戏,成为我体验过的最令人敬畏的模拟。看着那些著名的地标、降落于世界最知名的机场或者是偏远南美地区的某个跑道实在是Cool到难以置信,它提供了一种优异大受好评的方式,以便在虚拟中探索我们的世界。
游戏中的一些特定地点也会拥有照片级的特有纹理和模型,像纽约市或一些历史遗迹的视效都会非常出色。同时地表细节丰富,野外地表拥有单独的草皮,城市中则会有自己的昼夜循环、车辆渲染、以及数以千计的光源等等。在夜间飞过城市,还可以看到飞机的底部隐约反射地表的光线。就像质量超高的谷歌地球一般,而且本作之所以能体会到如此细节的动态地图是因为在游戏中,玩家并非完全读取本地存储的所有数据,因为飞机的飞行速度有限,游戏会通过互联网向玩家的电脑传输细节高度丰富的纹理。《微软模拟飞行》的数据传输可以对当地的天气、航线信息等内容做实时传递。建议大家一定是联网游玩啦,细观游戏制作会发现无论是建模还是场景渲染都非常惊人。例如在天空航行时会有大规模的体积云,但却没有感觉到一点突兀,在超高画质设定下,游戏的体积云几乎像真的一样。
飞机内部模型也做得十分逼真,拉近镜头后仪表盘会真实反映飞机目前的飞行状态,建模精细一点不会糊。后续开发者也表示会加入更高的画面设置以及光线追踪特效。这么好的游戏自然需要一台性能优秀的游玩平台,iGame经过测试发现如果目前发烧级玩家使用4K分辨率来游玩这款游戏,那么帧数确实难以保证,飞机越靠近云雾和地表,所需的图形处理资源就越多,使用i9-9900K搭配iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC目前在4K分辨率下平均帧数仅能达到40FPS左右。然而下降至较主流使用的2K分辨率后帧数瞬间上升至70FPS左右,不过该款游戏即使设置为中画质其实画面整体效果也仍然比目前市面上其他游戏优秀的多。
在测试中iGame发现这款游戏不仅需要较大的显存,同时在航行过程中某些风景优秀处GPU温度会上升的非常快,这便需要玩家拥有一块散热非常强的显卡。刚好iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC就是这样的一款产品,它使用了叫“iGame真空冰片”的技术,一块密闭真空的扁平腔体内部通过热熔粉形成了精密的毛细结构,这种二维的散热模式优化了鳍片与热管对于高热量的散热效能慢反应,经过iGame实验可以进一步压下7℃左右的温度。然而不仅仅是这样,“贵”在坚持探寻优异的iGame梦竞工坊,在新Vulcan外甲中部下以及GPU核心和供电电源处埋藏了三个神秘的黑科技装置——智能温度感应装置。它们便是散热之“智”新加黑科技——嗅温精灵。能够实时察觉到整个显卡当前各区域散热情况以及周遭所处机箱风道等环境温度变化,从而向玩家通过iGame-ZoneⅡ软件进行反馈提醒,调整显卡的整体散热工作状态,配合三风扇异步实现三段式鳍片模组的高效散热利用。
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