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iGame RTX 3080 Vulcan将成光追吃鸡利器

  RTX光线追踪技术自从加入游戏圈以来就是玩家间的热门话题,有人说“开它干嘛,牺牲了性能”紧接伴随着DLSS 2.0登场这个声音消失了,有人说“有变化么?没有感觉啊?”一款名为《Control》(控制)的游戏颠覆了玩家的认知。科技的进步总是伴随着多种多样的声音,但有意思的是体验感总是无法回逆的,当感受到了高分辨率下具有真实光影画面还能丝滑畅玩之后,玩家们又开始说“真香!”。9月2日凌晨NVIDIA公布了较新的GeForce RTX™ 30系列GPU,同时二代RT CORES加强后的RTX光线追踪技术也令人眼前一亮。

  更振奋人心的消息还在后面,NVIDIA与Epic Games携手展示了现今全球拥有3.5亿玩家的《堡垒之夜》热门大逃杀游戏,将支持RTX实时光线追踪、DLSS深度学习超级采样和刚发布的NVIDIA Reflex延迟优化等突破性技术,使游戏画面效果更鲜活,提升互动性。同时《堡垒之夜》将上线名为RTX Treasure Run的特殊新创意模式地图,该地图突出了《堡垒之夜》(Fortnite)所加入的新技术。玩家将降落在博物馆的入口处,探索镜子大厅、中世纪城堡和丛林等等场景寻找宝物,使用最短时间者获胜。这些新功能即将登陆PC玩家的《堡垒之夜 第二章-第四季》,将成为先进“光追”吃鸡游戏的它,已经可以作为新一代游戏技术代表作。

  另外关于游戏体验部分,激烈战斗时的手感延迟仍是影响大部分技术型玩家的大问题。从GeForce RTX 20系列开始,NVIDIA“帧能赢”就在通过GPU技术降低这一影响对玩家乃至职业选手造成的战绩变化。现在,新技术NVIDIA Reflex来了,那么《堡垒之夜》将会是首批支持它的游戏之一,它可以让玩家提高游戏时的响应速度,提高瞄准精度,并为战斗做出非常好的系统调校。系统延迟是指玩家的操作以像素形式显示在显示器上所需的时间,它量化了在游戏中的感受。在《堡垒之夜》(Fortnite)游戏中,NVIDIA Reflex低延迟模式可以在GPU高负载的场景下动态降低高42%的系统延迟。

  那么说到要体验这样的一款“时代大作”,iGame GeForce RTX 3080系列已然面世,各位朋友准备迎接六期免息、以旧换新等售卖劲爆活动吧!Vulcan家族作为本次先发的旗舰型号,不少朋友早已发现全新NVIDIA Ampere架构的它重塑了全部外观,身为颇具未来感的一代,iGame家族系列显卡正在展露其超出常人经验的一面。

  Vulcan系列先发的GeForce RTX 3080芯片组具有8704个CUDA核心,这是一个十分夸张的数字,彰显着其强大的计算力。显存10G使用较新GDDR6X类型,14+8+4相内置供电带来的370W的TDP功耗意味着其豪华用料及散热实力。这得益于iGame真空冰片技术,原本显卡主流散热使用的热管导热原理均为“线状”,即从热源一端引导热量。那么可以想象如果将热管压扁呢?这项技术正是在核心热源处贴合一片如薄冰般的真空扁平腔体,内充冷凝液和热绒粉形成独立毛细结构,通过冷凝液相变原理将热源热量快速传导发散,然后再重新回流至热源处。加上整个散热鳍片面积对比上一代GeForce RTX 2080提升了40%,热交换系数也同比增加了50%用来对付极高功耗带来的发热量。纵观这一代各家都将风扇大开不再遮挡,也许也正是为了高性能低发热的目标做的努力或者说妥协吧。

  说到iGame Vulcan就不得不提到它的“智能之灵”——LCD侧显示屏“维”,本次这块深受好评的侧显示屏也迎来了全新升级,玩法也是更多更秀了。首先分辨率尺寸经优化来到了更为舒适的480*120mm比例,更大的屏幕将支持分屏展示,也就意味着你可以左边播着自定义GIF动态图,右边观察显卡整体运行状态。同时可上传图片也增加为六张,并且甚至可以设置为屏幕显示底图壁纸,整体UI也是做了全面升级。对于想要立置显卡的玩家,屏幕可以直接翻转过来观看,竖起来甚至反着插的都不用担心,屏幕内容可以实现任意方向的转换显示。这世上没有相同的两个人,这世上没有相同的两块Vulcan。这么秀的一款显卡即将上市发售啦,关注七彩虹京东自营旗舰店和iGame官方接下来的消息,售卖福利活动各位游戏达人们可千万不要错过哦!

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