N卡fans必看 07年NV显卡价格走向猜想
下半年,GF8系列各显神通
NVIDIA最新的优异核心G80是全球首款硬件支持DirectX 10和Shader Model 4.0的图形芯片,它采用统一渲染架构,伴随着它强大的性能以及DX10的步步紧逼,G80(GeForce 8系列)在2007年的市场中将会后浪推前浪,一步步替代原有的NVIDIA 7系列的显卡。
G80的过人之处
巨大的G80核心整合了高达6.81亿个晶体管(G71为2.78亿,G70为3.02亿),采用90nm生产工艺,支持DircetX10 Shader Model4.0,支持FP16 HDR+MSAA,提供了对128bit FP精度HDR的支持,并且可以在打开HDR时提供全屏抗锯齿功能。
G80在架构上最大的特点就是它采用了统一渲染架构——G70采用了Pixel Shader单元和Vertex Shader单元工作在不同的频率以满足它们负载量不同的要求,这是一种DirectX10推荐的渲染架构(而且在G80架构中首次采用类似于PureVideo的物理效果加速技术Quantum Effects,这种技术通过在图形处理器中加入一个专为物理效果设计的运算层,利用G80的着色处理器进行物理计算)。这种架构的特点就是秉弃了原来用了多年的“管线架构”,可以让G80处理器让着色器单元们以更大的并行处理效率运行,为几何、顶点、物理或者像素着色处理动态地分配处理资源,提升渲染效率从而达成2倍于前代GPU的效能,可以说是一种革命性的设计。
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| GeForce 8800GTX |
DX10催化GeForce8
随着Vista操作系统的正式推出,标示着PC将正式进入DirectX10时代。DirectX10不仅仅是DirectX的一个版本而已,它通过重建,改进了CPU和GPU之间的材质管理和负载平衡,改进了二者之间的通讯联系。而且,DirectX10只在Windows Vista平台发布,因为它要用到Vista先进的WDDM驱动模型。如果再加上强大的硬件平台,DirectX10将给用户带来更加逼真的画面。
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| G80渲染的人物 |
虽然象Geforce 7系列和X1000系列已能良好支持Vista,但要与Vista更完美配合,只有支持DirectX10的显卡才行,随着Vista的流行与DirectX10游戏/程序在2007年下半年的不断现身,市场和用户对DirectX10显卡的需求将越来越强烈。
虽然ATI的新一代GPU R600也推出在望,性能不俗。但GPU市场在2007年上半年将基本保持现状,不会受到来自DirectX10的大规模冲击,而随着DX10游戏、硬件在2007年下半年大幅增长,届时市场竞争才将真正展开。
而且更关键的是,新一代GPU性能虽然相比上代显卡有了很大提升,但随之而来的是成本并没有改进,功耗居高不下,这肯定不利于GeForce 8系列显卡的普及及更市场化的中低端显卡的推进。可喜的是,台积电的65nm工艺已经基本就绪并正式投产,虽然目前只能制造一些不太复杂的芯片(如一些小规模的手持设备芯片),但预计到2007年下半年,以R600、G80系列为代表采用65nm工艺的GPU将大规模量产,这将更有利于提高这些高端产品的性能并降低功耗,传说中的配备高速GDDR4显存的G80后续的中低端新品G86(GeForce 8600系列)和G84(GeForce 8300或8400)系列亦将正式推出量产迅速市场化,显卡市场将真正转入以G80、R600为代表的DirectX10普及时代。
