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指点创新:以后的声卡应该怎么做才对

  【IT168 评论】PC市场对于速度更快效果更好的显卡的需求仍在持续迅速长,甚至我们还看到了这些显卡在计算物理学方面也得到了新的应用,与此相比,PC音效处理技术,即便是处在更新最快的游戏中的音效技术,都已经被广大用户们所渐渐遗忘了。

  几年前,说自己用板载集成声卡就好像是在做一件不入流的傻事一样,当时几乎所有的玩家都在喧嚣着说“我们要当前最新的声卡,我们要在游戏中体验最过瘾的环境音效!”然而,当时间来到了2007年,PC音效技术的前景和市场对于独立声卡的需求却因为各种各样的原因显得朴朔迷离摇摆不定。

  毫无疑问,作为PC音效技术的领军企业,没有哪家公司会像Creative(译者注:创新公司,下面为免造成歧义,依旧以Creative表示)那样对市场上逐年以来的细微变化投注如此关切的目光。然而,在由音效爱好者和发烧友所组成的相对封闭的高端市场里早已存在着严重的威胁,那里的竞争远比Creative所见激烈得多。

  那么Creative将面对什么样的难题,而他们又将采取什么样的策略来确保他们在音效技术领域的领先地位呢?经过仔细的调查研究,我们将对上述问题进行详细分析,并以此预测未来PC音效技术的发展前景。

Creative所面临的难题

  如前言所述,Creative将面对一系列的难题,而这些难题将伴随着Creative走过2007年。比如,Windows Vista操作系统对PC音效技术的意义以及它将对板载声卡市场的影响,我们将从这些话题开始并分析它们将带对Creative的影响。

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