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高频不等于高性能 超频版85GT不划算

完美流畅的运行DX10游戏  一个美丽的梦

 

 

    目前DX10技术炒得火热,统一渲染架构的优越性被媒体搬来搬去,但是这里不可否认。任何产品能否成功不能完全取决于其技术的优劣,主要还是看价格。只有一个准确的市场定位,才能更好的完成产品在市场中应尽的职责。同样道理高频8500GT的最大卖点无疑就是他是目前最便宜的DX10显卡。一些商家经常以此来忽悠消费者选择这类显卡。其实DX10游戏目前已经除了两款分别是《失落星球》和《西部狂野》,从目前的评测成绩来看,G84/G86都完全没有能力在未来的主流分辨率1440 X 900,1680 X 1050下提供流畅的应用体验,高频8500甚至把所有特效都降到LOW也仍然无法保证流畅。

即使是8600GTS都无法流畅何况8500GT?

  因此看来DX10游戏美丽的画面并不属于高频8500GT,及时适当降低屏幕分辨率,也只能开启部分特效。至于想完整的体验DX10所带来的魅力GF8500GT绝对不合格。在很多时候给予DX9C7900GSX1950GT在最新的DX10游戏中会拥有更强的性能,可以开启更高的特效,因此画质不见得逊色于支持DX108500GT。因此看来DX10在低端市场就是一个噱头,就像当年6200TC支持DX9C一样,只是表面上看着好看,实际应用不堪一击。

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