AMD技术高管与资深网友共话经典处理器
主持人:
我们看一下现场的网友有什么问题?
网友:
我用AMD用了很长时间,大约从K6时代就开始用。我有一种感觉,AMD处理器往往会把一个比较成熟的平台,比如说A结构,比如AM2 +结构延续下来,这样大大削减了我们购买的成本.如果我想跨一个平台,会迈很大的一步,这个方面我的感觉AMD很有优势,现在出了3A平台之后,AMD会不会针对3A平台做了更多的优化,比如说一些适合于其他硬件来做的东西,放在其他硬件上,这样让我们以后搭这种平台的时候更方便,更舒服一些。
唐志德:
的确有,过去我们跟ATI合并的时候,出发点就在这儿。我们希望通过平台的优化,让我们用户在最低成本的情况下达到性能的提升。其中一方面,现在我们在做很多很大的工作就是加速计算。加速计算在整个硬件平台上,和传统的三大部件没有多大的改变,最大的改变就是在于计算的理念。过去我们加快计算的思路都是所有工作都让CPU来做,现在我们拥有整个平台以后,就会看每个部件干什么事儿。
过去说CPU是一种并行的计算,就像我们讲话,一句话一句话来表达。而图形处理器过去是为了绘图的,它适合做并行计算,同时它对屏幕上500个或者5000个像素同时进行渲染。你看,今天一个图形处理器里,X86里面双核、三核已经很了不起的,但图形处理器里可能已经有800颗小核心,可以同时渲染800点像素。在多媒体的应用上,这个非常重要,未来你将看到,AMD将很多多媒体的应用,转移到GPU上。我们推出了一个开放的平台,叫OPEN CL,它是一个新的软件开发界面。在过去,很多对CPU开发应用的开发商,可以通过OPEN CL开发软件,应用到GPU。
今天,除了我们提到过的硬件高清解码,我们还研发了很多软件。有个软件,是对于视频转码的应用,一个小时的高清电影,通过CPU来转码,可能要花费2、3个小时。今天,你只需要在AMD网站下一个新驱动,就可以把转码工作放在图形处理器上,一个小时的高清电影只需要十几二十几多分钟时间就可以转过来。对于用户来说,投入不必增加,但性能马上提升。这也是AMD提平台化的初衷,尽量减少成本的增加使得用户的体验可以提升。
网友:
我最早帮亲戚攒的机器,就是用的AMD,我攒机器的时候就是巴顿2500,我最近攒的机器用的是8450的三核,用的790的板子,感觉还不错。我算是一个死硬的Afans。我们从DIY角度来讲还是考虑到性价比,因为日常来说是上网看看新闻,听听音乐,不需要特别高的极致性能的CPU,我们考虑的第一够用,第二功耗和散热方面有很大的考量。我现在对AMD非常满意。
不知道AMD有没有收到这样一个反馈,就是主板散热的接口。因为Intel是正方形的,用侧吹的风扇,方向任何可以一个角度转,而AMD是长方形的,很多散热器只能对着北桥或者,电源吹,而不能对着IO接口的方向吹。如果你超频的时候原装的散热器可能不够用,就买一些好的散热器,这对我的散热器挑选来说比较麻烦,以后会不会有这方面的考量?
唐志德:
非常感谢您的宝贵意见,我回去会跟我们北京实验室同事沟通这一点。