9月21日,NVIDIA在北京举办了一场媒体沟通会议,此次会议的主要内容为最新一代NVIDIA RTX 20系显卡的深度技术讲解。现场通过多款游戏、画面的演示,就基于Turing 架构的GeForce RTX 系列 GPU集成实时光线追踪技术,以及在4K HDR方面的画质提升等,详细展示了全新一代GeForce RTX 系列所带来的技术革新和震撼体验。
距离GeForce RTX 10系显卡发布时隔两年,NVIDIA在上个月正式发布了GeForce RTX 20系列显卡,该系列显卡基于Turing图灵新架构,全新 NVIDIA GeForce RTX GPU 可重塑超凡图形效果,把性能提升到新境界。NVIDIA的全新Turing GPU核心架构首次分三个部分,除了传统的CUDA,还强化了Tensor并首次引入RT Core。RT Core主要用于那些支持实时光线追踪的新游戏,同时,对于老游戏而言,NVIDIA也默默做了一项工作,即推出DLSS(深度学习超采样),将Tensor核心发挥到极致。开启之后使游戏画面画面渲染更快、视效更好,性能上是GTX 1080Ti两倍。
最为重要的是,Turing 架构的创新融合了实时光线追踪技术、人工智能和可编程着色技术,这种被称为“混合图形技术”的方法彻底革新了计算机图形学,代表了史上最大性能飞跃,从而实现相较Pascal架构6倍的性能提升。即使在最新的游戏中,也能以2倍性能提升,每秒 60 帧的速度运行 4K HDR 游戏。通过现场演示的支持光线追踪技术的游戏《地铁:逃离》Demo能明显看出光线追踪带来的震撼效果,阴影部分更加真实,环境光吸收效果明显。
此外,NVIDIA还表示,GeForce RTX 上市的时机堪称完美。新游戏的发布是大多数玩家升级显卡的首要原因,而这个即将到来的节假日将是升级高峰期。今年的发布阵容将有不少于 8 个重磅游戏——这些游戏拥有数亿玩家的用户群和数百亿美元的往期销售额。其中两款大型游戏——“战地 V”和“古墓丽影:暗影” ——将在未来几个月里重磅上市,且都支持 RTX 技术。
另一个好消息是,微软还针对 DX12 发布了一个名为 DXR 的更新组件,可以支持 RTX 光线追踪,为游戏开发商提供了巨大的支持,也将在近期更新。
随着NVIDIA RTX2080Ti 和 RTX2080 的解禁,NVIDIA官方推特还在近日宣布,GeForce RTX 2070显卡将在10月17日上市。