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英特尔Xe架构GPU将有硬件级光追?3月解密

  一直以来,高性能GPU市场一直是红(AMD)绿(NVIDIA)两厂的主阵地,在多年来的“交锋”当中,两家厂商各有胜负。而英特尔一直以来也是有GPU的,不过大家提到英特尔的“显卡”,想到的多半都是那个可有可无的核显,“高性能”这三个字历来与其无关。不过就在今年,英特尔在CES 2020大展上正式公布了基于Xe架构的DG1显卡,这是时隔22年后英特尔再次入局高性能GPU市场。

  不过虽然英特尔是展出了DG1显卡,但是其具体的规格和性能参数并没有披露,不过根据目前的消息来看,英特尔应该会在3月的GDC大会上为大家解密Xe架构。

  从此前的爆料来看,英特尔DG1独显拥有96个执行单元,768个流处理器,预计功耗不超过75W,性能并不是最顶级的。不过根据此前英特尔的介绍,Xe架构GPU是一个适应多种应用,定位覆盖了高端到低端的产品线。Xe架构会分为Xe HPC、Xe HP和Xe LP三个级别,我们现在看到的这款DG1应该不是最顶级的产品。

  对于玩家们来说,当下对于显卡是否足够优秀,有一个重要的评判标准——实施光线追踪。NVIDIA的RTX系列显卡为玩家们首次带来了硬件级光线追踪的支持,开启了3D游戏画面的一个突破级的里程碑,因此英特尔的高性能GPU能否拥有硬件级光线追踪,是玩家们非常关心的一点。

  今年的GDC游戏开发者大会将会在3月16日正式召开,届时英特尔也会为我们揭开Xe GPU的神秘面纱,我们也会持续为您报道相关信息。

  本文编辑:王伟铭

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