上周,AMD正式发售了其Threadripper线程撕裂者3990X处理器,首次在桌面级PC中带来了64核心128线程的“怪兽”,对比目前消费者最常用到的6核、8核处理器,这款性能翻了不知多少倍的3990X短期内几乎没有对手。不过CPU未来会怎样发展呢?来自Anandtech网站的高级编辑Dr. Ian Cutress给出了一个大胆的猜想。
根据他的猜想,2022年会出现128核CPU,2026年核心数可能再翻一倍,达到256核心,到30年后的2050年则会出现1024核CPU。
不过Dr. Ian Cutress并没有解释这样猜想的依据,毕竟从目前来看,光刻工艺的进步速度已经开始放缓,5nm之后的芯片可能也都面临更多的问题。不过2022年出现128核心的CPU还是可能实现的,从目前的情况来推算,AMD应该会在2022年推出Zen4架构,并采用5nm制程。根据此前台积电提供的数据,5nm芯片能够提供1.8倍的逻辑密度,因此,只要将CPU晶体和I/O晶体都做到更小,在三代线程撕裂者相同大小的基板上实现翻倍的核心数提升也是可能的。
不过问题在于,处理器的核心数即便大幅提升了,但目前的软件适配和优化也难以跟上。比如一些几年前发布的游戏,就可能没有针对多核心进行优化,多核处理器在运行这些游戏时就会出现“一核有难,多核围观”的问题,反而一些单核性能更强的处理器在游玩这些游戏时很有优势。
目前普通用户也用不到线程撕裂者3990X这样的性能,仅适合一些专业性的工作。因此,未来最关键的可能并不是CPU核心数的多少,而是软件如何能发挥多核心的优势。
(图源:Bilibili用户@LinusTechTips)
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