DIY装机 频道

堪比原生的画质!英伟达正式宣布Transfomer模型脱离Beta测试

  在年初RTX 50系显卡的众多升级中,DLSS 4技术必将是最引人注目的,其包括了DLSS多帧生成、DLSS帧生成、DLSS光线重建、DLSS超分辨率与深度学习抗锯齿DLAA,前两者分别由RTX 50系与RTX 40系独占,后面三者为所有RTX显卡共享。而伴随DLSS 4来的Transformer模型自开启测试起就备受关注。

  根据测试,相较于老旧的CNN模型,Transformer模型采用两倍于其的参数来实现对场景的更深层次理解,从而生成提供更高稳定性、减少鬼影、运动细节更多以及场景边缘更平滑的像素,实现了DLSS性能实现CNN模型下DLSS质量的视觉观感,同时帧数表现更加优异。但同时,更高的学习参数也给显卡带来了更大的显存压力。

  而近日,NVIDIA正式发布了DLSS SDK 310.3.0版本,宣布Transformer模型正式脱离Beta测试,同时提升了性能表现。

  本次更新重点对Transformer模型的显存占用进行了优化。在原有CNN模型下,从1080P到8K分辨率,DLSS通常占用60MB至780MB显存;使用Transformer模型,显存占用为100MB至1500MB,增长幅度达75至95%,仅有4G与6G现存的3050系列与3060显卡压力相当大。在最新版本的SDK更新后,Transformer模型的显存占用平均下降约20%,适用于所有分辨率。

  本次模型更新适用于所有的RTX显卡,可在相同档位下提供更优质的画面与性能表现。预计伴随着开发商更新,全新的Transformer模型将被替换到支持DLSS的游戏中,届时将使玩家的游戏体验更上一层楼。

0
相关文章