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英特尔副总裁回应游戏性能差距:CPU E 核性能不弱,差距源自软件优化不足

“AI摘要”

英特尔副总裁罗伯特-霍尔洛克表示,与AMD的PC游戏性能差距主要源于软件优化不足,而非硬件问题。关闭E核后游戏性能差异仅约1%,部分评测夸大了E核影响。他指出,部分游戏引擎未适配混合架构,导致调度出错,而正确的软件优化可释放10%至30%被隐藏的性能。混合架构在多任务和高生产力场景中已获成功,但实际性能受操作系统、游戏引擎等多因素影响。

  4月24日消息,英特尔副总裁兼总经理罗伯特-霍尔洛克在采访中表示,当前与 AMD 的 PC 游戏性能差距主要来自软件优化不足,而非硬件本身。他指出关闭 E 核后游戏性能差异仅约 1%,部分评测夸大了 E 核对游戏的影响。

  霍尔洛克认为部分游戏引擎仍默认所有 CPU 核心行为方式一致,导致混合架构调度出错。他强调整个 PC 游戏市场严重低估了软件优化对体验的重要性,正确的软件优化可以释放 10% 至 30% 被隐藏的性能。混合架构已在多任务和高生产力场景中证明成功。

  英特尔混合架构严重依赖 Thread Director 调度技术,实际性能还受操作系统、游戏引擎、后台进程及电源计划等多因素影响。

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