4月30日消息,索尼获批名为用户自定义关卡生成的专利,让生成式 AI 根据玩家情绪与表现动态调整游戏难度。该专利描述了基于 AI 的动态关卡生成系统,通过分析玩家游戏行为模式判断其倾向于进攻型、防守型还是规避型策略。
该技术的创新之处在于反向挑战机制,当监测到玩家在特定风格下持续成功后,系统将主动切换关卡风格针对玩家优势提出更高挑战。例如热衷潜行的玩家可能会遭遇正面交锋场景,迫使其开发新策略。系统内置情绪监测与回调机制防止过度挫败感。
索尼通过支持-挑战-回调的动态循环,试图平衡维持游戏挑战性与用户体验,避免因难度陡增导致玩家流失,该技术在游戏个性化体验领域具有较高参考价值。