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AMD 发布 DGFS 超级压缩技术:游戏存储体积再降 22%

“AI摘要”

AMD发布DGFS超级压缩技术,利用GPU并行计算实时解压数据,使游戏安装包体积再降低约22%。该技术基于微软DirectStorage API,通过GPU加速解压流程,减少CPU瓶颈,缩短游戏加载时间。对于大型3A游戏,可节省数十GB存储空间,尤其适合SSD容量有限的玩家。

  5月9日消息,AMD 发布了 DGFS(DirectStorage GPU Fast Decompress)超级压缩技术。该技术利用 GPU 计算能力进行数据实时解压,单 CPU 核心即可完成快速解码,可使游戏安装包体积再降低约 22%。

  DGFS 建立在微软 DirectStorage API 之上,通过 GPU 并行计算加速压缩数据的读取和解压流程,减少 CPU 瓶颈对游戏加载速度的影响。22% 的体积缩减意味着大型 3A 游戏可节省数十 GB 的存储空间。

  随着游戏画面精度和开放世界规模不断增大,游戏安装包体积也在持续膨胀。AMD DGFS 技术在减轻存储压力的同时,有望缩短游戏加载时间,对 SSD 容量有限的玩家而言尤为实用。

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