除了特性支持方面没有得到完美的展现,其实G84/G86系列显卡的参数规格也并不是那么完整。当前的一些超频版的8600GT,它们把频率超到了800/2100Mhz的水平上,表面上确实让人着迷,可是显卡的参数配置并不止频率这一个方面,我们不妨来分析一下G84/G86系列显卡的其他参数规格,或许我们能够从中找到部分产品性能表现难如人意的根本原因。
首先我们看看渲染架构方面,G84/G86系列显卡采用了统一的显示渲染架构,分别拥有32个和16个流处理单元,咋一看看这样的参数还算可以,但是考虑到要用这样的一些流处理单元数量去分担过去纹理寻址单元、纹理过滤单元等细分特性的效能,尤其是对于G86系列产品,充其量只达到一种“勉强够用”的等级。如果再对比过去8800系列的Stream Processor数目(达到96个甚至128个),性能差距就会让G84/G86系列显卡显得惨不忍睹。因此在渲染架构水平这一方面,很多苛刻的DIYer只能用平庸等字眼来作出评价。
80nm的G86-300核心
另一方面是显存带宽的问题,早在G84/G86系列显卡上市之前,市场上就曾经为了它们究竟是使用128bit还是256bit的显存带宽闹得沸沸扬扬,这下子结果出来,看来很多DIY玩家又要感到失望了。128bit的显存带宽连7900GS、X1950Pro都不如,这样即便配置上速度足够高的DDR3显存,其提升效果也是有限的,当然靠高速显存来实现的性能提升,对于消费者而言,产品成本的提升还是不容忽视的一大重点呢。
三星1.0ns GDDR3优品显存
说到频率方面,8600GT/GTS基本搭配的都是DDR3显存,而8500GT却有大部分的产品还使用着受欢迎程度相对有限的DDR2显存呢。这些产品的频率极限也就是500/900Mhz左右,G86-300核心80nm制程的技术优势也被一同埋没,很多厂家会想到搭配大容量显存来拉个平衡,但此种做法过去就一直得不到消费者的认同,现在也不例外。