DIY装机 频道

合理调整 整合主板照样能玩WOW资料片

  三大指标!判断流畅运行与否

  在进行了软硬件的调整和设置之后,整合平台用户接下来要做的,无疑就是测试游戏的流畅度,最起码就要知道TBC究竟能不能跑起来。具体来看,有三个比较关键的技术指标,是值得玩家去留意和测试一下。

  游戏帧数:众所周知,游戏帧数要达到30fps才算是基本流畅,在WOW当中该数值存在一定的波动幅度。C68主板,搭配K8 3000+和1G DDR2 667内存,显示核心保持在400Mhz的标准频率上面,在800*600中等画质的模式下,可以保持在33-43fps左右。而在1024*768中等画质的模式下,则可以达到23-33fps左右。至于690G主板,基于显卡性能更强一点,平均帧数会比C68N多2-3fps。玩家不妨拿自己测出的游戏帧数,与上面的进行一番比较。帧数在低于15fps的情况下,游戏将很难正常玩下去。

  远景显示速度:视频特效的设置,以及显存容量的多少,决定了游戏中远处物体和场景的显示速度。如果角色走到很近的时候,物体和场景才显示出来的话,这其实是代表集成显卡的整体性能不太理想,有必须通过增加显存容量、提升显示核率,以及提高“远景显示”设置(此举有可能会降低游戏帧数)等级来解决。


注意看远处的景物

  旋转流畅度:一般来说,从仰视到俯视的垂直视觉转动,流畅度都比较高,这可能跟视觉内包括了人物和场景比较少有关。水平视觉方向360度旋转,对于显卡的性能将会是一大考验。完成这个旋转过程是否出现短暂卡机的现象,卡机的次数和流畅程度,将直接反映整个游戏的整体运行是否正常。整合显卡要实现360度旋转全程不卡,难度还是比较大的。

0
相关文章