虚幻的战场:
“荣誉即吾命Est Sularus Oth Mithas”
(龙枪中最震撼的一幕莫过于史东之死,骑士高贵的灵魂在这一刻得到了升华) |
索兰尼亚骑士团的史东是个典型的西方骑士,而罗德斯岛的流浪者帕恩则是另外一种骑士。相比较于西方的骑士恪守骑士信条的保守,东方的骑士更像是飘逸的侠客。上个世纪90年代,在舶来的DnD奇幻背景下,诞生了大量优秀的日式SLG作品,皇家骑士团系列就是其中的翘楚。
(皇家骑士团2,即便被称为日式SLG历史上最伟大的作品也不为过) |
与大多数SLG相比,皇家骑士团拥有自由的多线式剧情、种类繁多的职业以及异常复杂的游戏设定,而其最吸引人的地方就是制作人松野泰己从中学时期就构想出来的那个不逊于传统DnD的背景设定。在游戏中那个英雄辈出的年代,玩家所扮演的小人物被命运推到了历史的前台,最终成为了拯救世界的英雄。在当时罕见的电影化叙事过程中,玩家们逐渐融入了宏大的奥伽世界,完整的了解了制作人的心意。
(离开了松野泰己的皇家骑士团游戏品质一落千丈,奥伽战争64饱受了无数皇骑fans的责难) |
在取得优异的销售成绩和良好的口碑后,制作人松野泰己离开了原制作公司,投入业界大腕SQAURE门下,其后来的作品最终幻想战略版和放浪冒险谭成为了PS时代最优秀的游戏。然而松野所讲述的奥伽世界的故事从此就没有了下文,2002年,SQUARE买下了皇家骑士团的版权,几年后,松野泰己还是选择了离开。吟游诗人般漂泊的松野最后回到了老家任天堂,可是目前的任天堂已经不是当初那个坚持极端游戏可玩性的固执老头,吟游诗人何时能够再次吟唱传奇的奥伽世界又成了未知数。
(依靠任天堂雄厚的实力,同样离开了主要制作人的火焰纹章在GBA上获得了新生) |
除了早已赚得盆丰钵满的任天堂旗下的火焰纹章系列仍不断有续作推出,梦幻模拟战与皇家骑士团这日式奇幻背景下的三大SLG之二早已落下了自己的帷幕。核心向的游戏类型SLG已经日薄西山,更快餐化,更竞技化的RTS迟早将会取代SLG这个游戏类型,成为战略游戏的新标准。
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