使命召唤之世界战争(Call of Duty:World at War)
使命召唤5:战争世界沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断……等。
即便是在最低画质的1024 x 768分辨率下,三者仍然均不能达成30帧的成绩。虽然GeForce 9400要比Radeon HD 3300快上不少,但对于均未能“达标”的两者而言,领先似乎也已经变得没有意义了,而GMA X4500HD甚至只能够在个位帧数上徘徊。