冲突世界是与Crysis一样,代表了物理引擎和AI在游戏中占很大运算比例的新游戏。在WIC的测试中,即便帧数只有20,但此时CPU也有很高的占用率。这款游戏对CPU资源要求也是很高的。另外,WIC对二级缓存容量也较为敏感,我们从上面成绩可以很容易总结出这个结论。值得一提的是,在非常多游戏中,二级缓存容量对游戏速度提升是非常明显,而由于很多Timedemo设置原因,测试成绩无法体现而已。
Atom到i7 AMD/Intel 31款CPU年度评测
0
第1页:选购与升级指南:08年度CPU评测第2页:测试平台与2008测试项目说明第3页:权威商用测试软件SYSmark 2007第4页:全面系统测试软件PCMark Vantage第5页:PCMarkVantage音频视频处理成绩第6页:PCMarkVantage 通讯与办公项目成绩第7页:Everest Ultimate 数学运算测试第8页:Everest Ultimate文件压缩加密等第9页:DivX6.7 视频编码测试第10页:Office2007 Excel海量数据计算测试第11页:光线追踪等3D渲染测试第12页:3DMark06 3D性能与CPU测试第13页:OpenGL游戏 Quake4测试第14页:最强DX10游戏 Crysis测试第15页:DX10游戏失落星球双场景测试第16页:极耗资源的物理引擎 冲突世界测试第17页:待机状态下功耗测试第18页:3种重负载下平台功耗测试第19页:2009AMD与Intel,45nm的对抗
相关文章