六、游戏性能测试
游戏性能测试部分我们分别选择了2款DX12游戏《古墓丽影:崛起》、《杀手6》和2款DX11游戏《GTA 5》、《绝地求生:大逃杀》,这些游戏基本能够代表目前的主流网游和单机游戏。
测试项目一:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》图形设置为非常高、FXAA,分辨率为2K,通过游戏自带的benchmark来跑分。从结果来看,三代14nm i7旗舰CPU的帧数都非常接近, 都是小数点后的不同了。
测试项目二:《杀手6》
《杀手6》设置为细节超高、FXAA、2K分辨率。《杀手6》同样內建了benchmark,不过成绩并没有最后的汇总,因此我们选择最后一个场景的FPS作为最终数据。从结果来看,i7-8700K依然有着小幅的领先优势,尽管和7700K的差距不到两帧,领先6700K也不到3帧。
测试项目三:《GTA 5》
之前测GTA 5的时候笔者都是选择游戏中的某一个固定场景来测试,但是想想这种测试方法并不全面,所以还是用回游戏自带的benchmark,至于帧数没有汇总的问题就交给Fraps吧。从Fraps记录的benchmark过程的分数来看,8700K和7700K相当接近,两者差距不到1帧,领先6700K 4帧多,当然,即使是最慢的6700K也完全能够流畅运行了。
测试项目四:《绝地求生:大逃杀》
最后来看看最近大热的绝地求生吧,游戏设置为质量极致、2K分辨率,因为游戏没有自带benchmark,所以我们用Fraps手动记录两分钟,测试场景和动作为在伐木场附近的小屋捡装备,然后出门走向伐木场。从测试结果来看,i7-8700K的帧数能够达到55帧多,领先7700K 3帧多,领先6700K不到4帧,差距并不大。
小结:从游戏环节的表现来看,i7-8700K确实比前两代旗舰好一点,但是这个好是十分有限的,和7700K最大差距也不过5帧,并且即使是最慢的6700K,也完全能够在最高画质、2K分辨率下流畅运行了。