八、游戏性能测试
先说下游戏部分的测试方法,古墓丽影:崛起、杀手6、GTA 5用的都是游戏内建的benchmark,杀手6有所有场景的平均帧数但是没有汇总所以用的是最后一个场景的FPS,GTA 5用的是Fraps记录benchmark,绝地求生是用Fraps记录1分钟的帧数,具体的测试场景是沙漠地图位于Hacienda del Patron东南方向屋外的一段路,测试路线是上公路后向左转,径直奔跑越过土坡,沿房子右侧小路继续奔跑直至测试结束,每个游戏的图像设置参考每张图的最上边。
和之前的结论一致,第二代锐龙处理器相比一代在游戏方面也有提升,锐龙7 2700X相比锐龙7 1800X提升在5%左右,提升最明显的是绝地求生的8%,差不多是10帧左右。横向对比后我们发现,除了杀手6的成绩比较接近外,其他三款游戏二代锐龙和Intel的差距还是有的,但是话说回来,100多帧的FPS已经远远超过了流畅的标准,游戏过程中基本感受不出区别。