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游戏设置对画质和速度的影响—CNC3篇

4、建模细节(Model Detail)

顾名思义,这是控制单位和建筑外形精细度的选项,低设置下可以看到车辆的外形粗糙很多,轮圈变成了多边形

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5、材质细节(Texture Detail)
和地形细节不同的是,纹理细节控制其他物体的材质精细度,在低设置下路面和弹坑都缺失了很多细节

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中等设置下路面材质细腻了一些
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和最高特效对比一下,可以看到最高设置下的路面、车辆材质都更精细
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