DirectX 9.0c
在DX9.0b的基础上,微软又推出了升级版DX9.0c,这一版本的Direct X被集成到了Windows XP SP2升级包内。c版的改进之处是微软将Shader Model的版本升级到了3.0。即象素着色器(Pixel Shader)和顶点处理器(Vertex Shader)的版本都从2.0升级到了3.0。随着此次升级,Shader Model 3.0所支持的指令数以几何级数的形式增长着:Pixel Shader3.0和Vertex Shader3.0的最大指令数迅猛增长到了65535个,更多的特效也被融入到c版的DX9.0中,这一代的显卡所生成的3D画面日趋真实,与此同时,GPU硬件的处理速度继续提升。
3DMark06则是3DMark05的升级版本。但3DMark06对显卡的要求更高,它需要支持SM3.0标准的显卡才能运行全部场景:
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