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风风雨雨已十载 DirectX 10年回顾
作者:考拉
编辑:
贾明朔
2007-07-27 00:00
来源:IT168
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代表游戏:Madonion的3DMark2001
3DMark2001(SE)借助DX8登上了历史的舞台,它也是成为了历史上最经典的基准3D测试软件之一。至今,这款七年之前的软件――3DMark2001的得分仍然在刷新中。3DMark2001的得分由七个场景的成绩综合而来,最后一个场景Mother Nature充分展示乐DX8.0的效果。后面的Pixel Shader即使演算出的画面更是令人叹为观止:
上图是由GeForce3生成的Pixel Shader场景测试
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第1页:第一幕:Direct X 6.0的身处的3D战国时代
第2页:DX6代表产品介绍
第3页:第二幕:Direct X 7.0带来的3D技术拐点
第4页:DX7时代的代表软件:3DMark2000
第5页:第三幕:Direct X 8.0环顾四周发现已全无对手
第6页:DX8代表软件
第7页:第四幕:Direct X 9.0营造的无比辉煌的时代
第8页:DX9代表软件
第9页:DX9代表软件3DMark2005
第10页:DirectX 9.0c以及3DMARK06
第11页:代表产品与延伸阅读
第12页:R5X0大家族
第13页:第五幕:Direct X 10.0带来统一渲染架构
第14页:DirectX9旗帜下的经典游戏:
第15页:尾声
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